glActiveShaderProgram |
Activer le programme Shader |
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OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
void glActiveShaderProgram(GLuint pipeline, GLuint program); |
Description
Cette fonction permet d'activer l'objet de programme actif pour un objet de programme en tuyau.
Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023