glBindAttribLocation |
Emplacement d'attribut |
---|---|
OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
void glBindAttribLocation(GLuint program, GLuint index, const GLchar *name); |
Description
Cette fonction permet d'associer un index d'attribut de sommet générique avec une variable d'attribut nommé.
Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023