glBindBufferRange |
Liaison de rang de tampon |
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OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
void glBindBufferRange(GLenum target, GLuint index, GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr size); |
Description
Cette fonction permet de relier un rang dans un objet de tampon avec un tampon indexé destinataire.
Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023