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glBindBufferRange

Liaison de rang de tampon
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glBindBufferRange(GLenum target, GLuint index, GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr size);

Description

Cette fonction permet de relier un rang dans un objet de tampon avec un tampon indexé destinataire.



Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023