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glBindBuffersRange

Liai8on de rang de tampons
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glBindBuffersRange(GLenum target, GLuint first, GLsizei count, const GLuint *buffers, const GLintptr *offsets, const GLintptr *sizes);

Description

Cette fonction permet de relier des rangs dans d'objets de tampon avec une liste de tampon indexé destinataires.



Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023