glBindBuffersRange |
Liai8on de rang de tampons |
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OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
void glBindBuffersRange(GLenum target, GLuint first, GLsizei count, const GLuint *buffers, const GLintptr *offsets, const GLintptr *sizes); |
Description
Cette fonction permet de relier des rangs dans d'objets de tampon avec une liste de tampon indexé destinataires.
Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023