glBindImageTexture |
Liaison de texture d'image |
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OpenGL 4.2+ | GL/gl.h |
Syntaxe
void glBindImageTexture(GLuint unit, GLuint texture, GLint level, GLboolean layered, GLint layer, GLenum access, GLenum format); |
Description
Cette fonction permet de relier un niveau de texture vers une unité d'image.
Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023