glBindSampler |
Liaison d'échantillon |
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OpenGL 3.3+ | GL/gl.h |
Syntaxe
void glBindSampler(GLuint unit, GLuint sampler); |
Description
Cette fonction permet de relier un échantillon nommé vers une texture destinataire.
Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023