glBindTextureUnit |
Liaison d'unité de texture |
---|---|
OpenGL 4.5+ | GL/gl.h |
Syntaxe
void glBindTextureUnit(GLuint unit, GLuint texture); |
Description
Cette fonction permet de lier un objet de texture existant à l'unité de texture spécifiée.
Dernière mise à jour : Jeudi, le 13 Juillet 2023