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glBindTextureUnit

Liaison d'unité de texture
OpenGL 4.5+ GL/gl.h

Syntaxe

void glBindTextureUnit(GLuint unit, GLuint texture);

Description

Cette fonction permet de lier un objet de texture existant à l'unité de texture spécifiée.



Dernière mise à jour : Jeudi, le 13 Juillet 2023