glBlendFuncSeparate |
Sépare le mélangeur de fonctions |
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OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
void glBlendFuncSeparate(GLenum srcRGB, GLenum dstRGB, GLenum srcAlpha, GLenum dstAlpha); |
Description
Cette fonction permet d'indiquer séparément l'arithmétique des pixels pour les composantes RVB et alpha.
Dernière mise à jour : Jeudi, le 13 Juillet 2023