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STRIG

Manette de jeu
QuickBASIC/QBasic

Syntaxe

STRIG(n%)

Paramètres

Nom Description
n% Ce paramètre permet d'indiquer la commande au manette de jeu :
Valeur Description
0 Cette valeur permet de retourner l'état du bouton A1 était : -1=enfoncé, 0=levée
1 Cette valeur permet de retourner l'état du bouton A1 est : -1=enfoncé, 0=levée
2 Cette valeur permet de retourner l'état du bouton B1 était : -1=enfoncé, 0=levée
3 Cette valeur permet de retourner l'état du bouton B1 est : -1=enfoncé, 0=levée
4 Cette valeur permet de retourner l'état du bouton A2 était : -1=enfoncé, 0=levée
5 Cette valeur permet de retourner l'état du bouton A2 est : -1=enfoncé, 0=levée
6 Cette valeur permet de retourner l'état du bouton B2 était : -1=enfoncé, 0=levée
7 Cette valeur permet de retourner l'état du bouton B2 est : -1=enfoncé, 0=levée

Description

Cette fonction permet de connaître l'état des différents contrôle de la manette de jeux.

Remarques

Voir également

Langage de programmation - QuickBASIC/QBasic - Référence de procédures et de fonctions - ON STRIG GOSUB
Langage de programmation - QuickBASIC/QBasic - Référence de procédures et de fonctions - STICK
Langage de programmation - BASICA/GWBASIC - Référence de procédures et fonctions - STRIG
Langage de programmation - Power Basic - Référence de procédures et fonctions - STRIG

Dernière mise à jour : Mercredi, le 14 septembre 2016