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GetAnim

Demande l'animation
Delphi / Free Pascal WinGraph

Syntaxe

Procedure GetAnim(x1,y1,x2,y2:SmallInt;Color:LongWord;Out anim:AnimatType);

Description

Cette procédure permet d'indiquer une structure d'animation contenant un bitmap, son masque et une image de fond. Avec une telle structure, vous pouvez créer des bitmaps et des animations transparentes, mais vous n'avez aucun accès par programmation à cette structure. GetAnim retourne dans la variable (anim) le descripteur d'une animation avec une image bitmap tirée de l'écran dans le rectangle défini par les coordonnées (x1,y1,x2,y2). Une image de masque est également créée et de la place pour l'image d'arrière-plan est réservée. Le système entrepose lui-même toutes les ressources d'animation en mémoire. Utilisez FreeAnim pour libérer la mémoire après utilisation. La (color) est la couleur transparente à définir. Cette couleur est transformée en noir dans l'image bitmap et associée à la couleur de l'écran. Utilisez PutAnim pour replacer l'animation à l'écran.



Dernière mise à jour : Lundi, le 10 Juillet 2023