EDIT |
Édition |
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ABasiC | Commodore Amiga |
Syntaxe
EDIT linenumber |
Description
Cette instruction permet d'activer l'édition d'une ligne.
Remarques
- Utilisez la commande EDIT pour passer en mode d'édition.
- Vous trouverez ci-dessous les opérations que vous utilisez pour apporter des modifications à la ligne une fois que vous êtes en mode d'édition. En général, vous entrez une commande d'édition et appuyez sur Return. La ligne se réaffiche montrant l'effet de cette commande. Si la commande place l'éditeur de ligne en mode insertion, tous les caractères que vous saisissez sont insérés là où le curseur est positionné dans la ligne. La touche Return ou Esc met fin au mode d'insertion.
Touche | Description |
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Mouvement du curseur : Pour déplacer le curseur d'écran sur la ligne que vous souhaitez modifier, utilisez les touches fléchées et modifiez les commandes avec L et R. | |
↑ | Cette touche permet de déplacer le curseur d'une ligne vers le haut à l'écran (si sur la première, la ligne est réaffichée). |
↓ | Cette touche permet de déplacer le curseur d'une ligne vers le bas à l'écran (si sur la dernière, la ligne est réaffichée). |
→ | Cette touche permet de déplacer le curseur d'un caractère vers la droite (s'il se trouve à la fin de la ligne, le déplace à la fin de la ligne, le déplace au début de la ligne suivante). |
← | Cette touche permet de déplacer le curseur d'un caractère vers la gauche (si au début de la ligne, la ligne se réaffiche). |
L | Cette touche permet de déplacer le curseur vers la gauche au début de la ligne logique. |
R | Cette touche permet de déplacer le curseur vers la droite à la fin de la ligne logique. |
Caractère d'entrée et de suppression : Pour insérer ou supprimer un ou plusieurs caractères dans la ligne de programme, utilisez les commandes suivantes. | |
Esc | Cette touche permet de sortir du mode insertion, le ABasiC affiche un signe dollar ($) et le curseur reste à la même position. (Le signe dollar ne fait pas partie de la ligne résultante.) |
n C | Cette touche permet de supprimer n caractères à droite du curseur et passe en mode insertion. |
n D | Cette touche permet de supprimer n caractères à droite du curseur. |
H | Cette touche permet de supprimer les caractères entre le curseur et la fin de la ligne et passe en mode insertion. |
I | Cette touche permet d'entrer en mode insertion. Lorsque le mode insertion est activé, les caractères que vous saisissez sont placés devant le reste de la ligne; les caractères existants ne sont pas écrasés. |
n K character | Cette touche permet de rechercher la nième occurrence du caractère character et placez le curseur en dessous. Le curseur supprime tous les caractères entre sa position et le caractère recherché. S'il ne trouve pas le caractère, la ligne ne change pas. |
n S character | Cette touche permet de rechercher la nième occurrence du caractère character et place le curseur en dessous. |
X | Cette touche permet de prolonger la ligne: déplace le curseur à la fin de la ligne de programme et passe en mode insertion. |
Z | Cette touche permet de supprimer le retour chariot à la fin de la ligne. |
Commandes supplémentaires : Les commandes suivantes affectent la ligne entière en cours de modification. | |
A | Cette touche permet d'ignorer toutes les modifications apportées à la ligne et recommence l'édition. |
E | Cette touche permet de mettre fin au mode d'édition et enregistre toutes les modifications apportées à la ligne. |
Q | Cette touche permet de mettre fin au mode d'édition et ignore toutes les modifications apportées à la ligne. |
Exemple
L'exemple suivant permet de saisir l'instruction pour modifier la ligne 110 :
- EDIT 110
Lorsque vous appuyez sur Return, l'affichage suivantes se produit si vous avez «110 REM Ceci est une ligne source» dans votre code source :
110 REM Ceci est une ligne source
Dernière mise à jour : Mardi, le 11 Août 2020