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SDL_JOYSTICKGETAXIS

SDL : Demande l'axe de la manette de jeu
  SDL/SDL.h

Syntaxe

Sint16 SDL_JoystickGetAxis(SDL_Joystick *joystick, int axis);

Paramètres

Nom Description
joystick Ce paramètre permet d'indiquer l'identificateur de manette de jeu.
axis Ce paramètre permet d'indiquer l'indice de l'axe de manette de jeu débutant à l'index 0.

Retour

Valeur Description
entier Ces valeurs permettent d'indiquer une représentation de la position courante.

Description

Cette fonction permet de demander l'état actuel de l'axe X ou Y de la manette de jeu.

Voir également

Langage de programmation - C pour Linux - Référence procédures et fonctions- SDL_JoystickNumAxes

Dernière mise à jour : Dimanche, le 22 mars 2015