SDL_JOYSTICKGETAXIS |
SDL : Demande l'axe de la manette de jeu |
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SDL/SDL.h |
Syntaxe
Sint16 SDL_JoystickGetAxis(SDL_Joystick *joystick, int axis);
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Paramètres
Nom |
Description |
joystick |
Ce paramètre permet d'indiquer l'identificateur de manette de jeu. |
axis |
Ce paramètre permet d'indiquer l'indice de l'axe de manette de jeu débutant à l'index 0. |
Retour
Valeur |
Description |
entier |
Ces valeurs permettent d'indiquer une représentation de la position courante. |
Description
Cette fonction permet de demander l'état actuel de l'axe X ou Y de la manette de jeu.
Voir également
Langage de programmation - C pour Linux - Référence procédures et fonctions- SDL_JoystickNumAxes
Dernière mise à jour : Dimanche, le 22 mars 2015