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SDL_JOYSTICKNUMAXES

SDL : Nombre d'axes de manette de jeu
  SDL/SDL.h

Syntaxe

int SDL_JoystickNumAxes(SDL_Joystick *joystick);

Paramètres

Nom Description
joystick Ce paramètre permet d'indiquer l'identificateur de manette de jeu.

Retour

Valeur Description
entier Ces valeurs permettent d'indiquer que le nombre d'axes.

Description

Cette fonction permet de demander le nombre d'axes de la manette de jeu.

Voir également

Langage de programmation - C pour Linux - Référence procédures et fonctions- SDL_JoystickGetAxis
Langage de programmation - C pour Linux - Référence procédures et fonctions- SDL_JoystickOpen

Dernière mise à jour : Dimanche, le 22 mars 2015