SDL_JOYSTICKUPDATE |
SDL : Mise-à-jour de la manette de jeu |
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SDL/SDL.h |
Syntaxe
void SDL_JoystickUpdate(void); |
Description
Cette fonction permet de mettre à jour l'état de tous les manettes de jeu.
Voir également
Langage de programmation - C pour Linux - Référence procédures et fonctions- SDL_JoystickEventState
Dernière mise à jour : Dimanche, le 22 mars 2015