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SDL_NUMJOYSTICKS

SDL : Nombre de manette de jeu
  SDL/SDL.h

Syntaxe

int SDL_NumJoysticks(void);

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Valeur Description
entier Ces valeurs permettent d'indiquer le nombre de manette de jeu attaché au système.

Description

Cette fonction permet de compter le nombre de manette de jeu.

Voir également

Langage de programmation - C pour Linux - Référence procédures et fonctions- SDL_JoystickName
Langage de programmation - C pour Linux - Référence procédures et fonctions- SDL_JoystickOpen

Dernière mise à jour : Dimanche, le 22 mars 2015