SDL_NUMJOYSTICKS |
SDL : Nombre de manette de jeu |
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SDL/SDL.h |
Syntaxe
int SDL_NumJoysticks(void); |
Retour
Valeur | Description |
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entier | Ces valeurs permettent d'indiquer le nombre de manette de jeu attaché au système. |
Description
Cette fonction permet de compter le nombre de manette de jeu.
Voir également
Langage de programmation - C pour Linux - Référence procédures et fonctions- SDL_JoystickName
Langage de programmation - C pour Linux - Référence procédures et fonctions- SDL_JoystickOpen
Dernière mise à jour : Dimanche, le 22 mars 2015