Section courante

A propos

Section administrative du site

 Langage  Installation  Elément  Tutoriel  Programmation  Bibliothèque  Cadre d'application  SDK  Gabarit  Projet  IDE  Outils  Annexe  Aide 
ABAP/4
Ada
Assembleur
Assembly & bytecode
ASP (Active Server Pages)
Basic
C
C++
C# (C Sharp)
Cobol
ColdFusion
Fortran
HTML
Java
JavaScript
LISP
Logo
LotusScript
Oberon
Pascal
Perl
PHP
PL/1
Prolog
Python
Rebol
REXX
Ruby
Rust
SAS
NoSQL
SQL
Swift
X++ (Axapta)
GNAT
SMALLAda
VHDL
Assembleur 370
Assembleur 1802
Assembleur 4004
Assembleur 6502
Assembleur 6800
Assembleur 68000
Assembleur 8080 et 8085
Assembleur 8089
Assembleur 80x86
Assembleur AGC4
Assembleur ARM
Assembleur DPS 8000
Assembleur i860
Assembleur Itanium
Assembleur MIPS
Assembleur PDP-11
Assembleur PowerPC
Assembleur RISC-V
Assembleur SPARC
Assembleur SuperH
Assembleur UNIVAC I
Assembleur VAX
Assembleur Z80
Assembleur Z8000
Assembleur z/Architecture
ASSEMBLER/MONITOR 64
Micol Assembler
GFA Assembler
A86
MASM (Macro Assembler)
TASM (Turbo Assembler)
CIL
Jasmin
LLVM
MSIL
Parrot
P-Code (PCode)
SWEET16
G-Pascal
ASP 1.0
ASP 2.0
ASP 3.0
ASP.NET
ASP.NET Core
ABasiC (Amiga)
Adam SmartBASIC
Altair BASIC
AmigaBASIC (Amiga)
AMOS Basic (Amiga)
Atari Basic (Atari 400, 600 XL, 800, 800XL)
Basic Apple II (Integer BASIC/APPLESOFT)
Basic Commodore 64 (CBM-BASIC)
Basic Commodore 128 (BASIC 7.0)
Basic Commodore VIC-20 (CBM-BASIC 2.0)
Basic Coco 1 (Color Basic)
Basic Coco 2 (Extended Color Basic)
Basic Coco 3 (Extended Color Basic 2.0)
BASICA (PC DOS)
Basic Pro
BBC BASIC
Blitz BASIC (Amiga)
DarkBASIC
Dartmouth BASIC
GFA-Basic (Atari ST/Amiga)
GWBASIC (MS-DOS)
Liberty BASIC
Locomotive BASIC (Amstrad CPC)
MSX-Basic
Omikron Basic (Atari ST)
Oric Extended Basic
Power Basic
Quick Basic/QBasic (MS-DOS)
Sinclair BASIC (ZX80, ZX81, ZX Spectrum)
ST BASIC (Atari ST)
Turbo Basic
Vintage BASIC
VBScript
Visual Basic (VB)
Visual Basic .NET (VB .NET)
Visual Basic pour DOS
Yabasic
BeckerBASIC
SIMONS' BASIC
Basic09 d'OS-9
Disk Extended Color Basic
Basic09 d'OS-9
Disk Extended Color Basic
Access
Excel
Visual Basic pour Windows
Visual Basic .NET pour Windows
C Shell Unix (csh)
C pour Amiga
C pour Atari ST
C pour DOS
C pour Falcon030
C pour GEMDOS (Atari ST)
C pour Linux
C pour PowerTV OS
C pour OS/2
C pour Unix
C pour Windows
Aztec C
CoCo-C
GNU C
HiSoft C
IBM C/2
Introl-C
Lattice C
Microsoft C
MinGW C
MSX-C
Open Watcom C
OS-9 C Compiler
Pure C
Quick C
Turbo C
HiSoft C for Atari ST
HiSoft C for CP/M (Amstrad CPC)
C++ pour OS/2
C++ pour Windows
Borland C++
C++Builder
IBM VisualAge C++
Intel C++
MinGW C++
Open Watcom C++
Symantec C++
Turbo C++
Visual C++
Visual C++ .NET
Watcom C++
Zortech C++
C# (C Sharp) pour Windows
Apple III Cobol
Microsoft Cobol
BlueDragon
Lucee
OpenBD
Railo
Smith Project
Microsoft Fortran
WATFOR-77
CSS
FBML
Open Graph
SVG
XML
XSL/XSLT
LESS
SASS
GCJ (GNU)
JSP
Jython
Visual J++
Node.js
TypeScript
AutoLISP
ACSLogo
LotusScript pour Windows
Amiga Oberon
Oberon .NET
Apple Pascal
Delphi/Kylix/Lazarus
Free Pascal
GNU Pascal
HighSpeed Pascal
IBM Personal Computer Pascal
Lisa Pascal
Maxon Pascal
MPW Pascal
OS-9 Pascal
OSS Personal Pascal
Pascal-86
Pascal du Cray Research
Pascal/VS
Pascal-XT
PURE Pascal
QuickPascal
RemObjets Chrome
Sun Pascal
THINK Pascal
Tiny Pascal (TRS-80)
Turbo Pascal
UCSD Pascal
VAX Pascal
Virtual Pascal
Turbo Pascal for CP/M-80
Turbo Pascal for DOS
Turbo Pascal for Macintosh
Turbo Pascal for Windows
CodeIgniter (Cadre d'application)
Drupal (Projet)
Joomla! (Projet)
Phalanger (PHP .NET)
phpBB (Projet)
Smarty (balise)
Twig (balise)
Symfony (Cadre d'application)
WordPress (Projet)
Zend (Cadre d'application)
PL360
PL/M-80
PL/M-86
Turbo Prolog
CPython
IronPython
Jython
PyPy
AREXX
Regina REXX
JMP
Btrieve
Cassandra
Clipper
CouchDB
dBASE
Hbase
Hypertable
MongoDB
Redis
Access
BigQuery
DB2
H2
Interbase
MySQL
Oracle
PostgreSQL
SAP HANA
SQL Server
Sybase
U-SQL
Visual C# 2005 Express
Visual Studio .NET 2003
Visual Studio 2005
Visual Studio 2008
Visual Studio 2010
Visual Studio 2012
Visual Studio 2013
Visual Studio 2015
Visual Studio 2017
Visual Studio 2019
Introduction
Les remarques
Les opérateurs
Les instructions conditionnelles
Les instructions de boucles
Les instructions d'exceptions
Type de données élémentaires
Définition de variables
Définitions de tableaux
Requêtes de données (LINQ)
Référence des mots réservés
Référence des espaces de nom (Namespace)
Les classes
Références des classes
Directives de préprocesseur C#
Les nombres
Les chaines de caractères
Date et heure
Vue par catégorie
Les interfaces
Les classes abstraites
Les classes scellés
Les indexeurs
Les premiers pas
Les fondements de C#
Les types primitifs et variables
Les opérateurs et les expressions
Les entrées/sorties de la console
Les déclarations conditionnelles
Les déclarations de boucles
Les systèmes numériques
Traitement des chaînes de caractères et du texte
WinForms (Windows Forms)
Les opérations
Conversion de string à int
Bonjour
Astronomie
Base de données
Biochimie
Chaine de caractères
Electricité
Finance
Géographie
Géométrie
Gouvernement
Histoire
Mathématique
Médicale
Météorologie
Océanographie
Sport
Système d'exploitation
Temps
Tri
Trigonométrie
Validation
Phase lunaire
Table SQL Server
Calcul du calcium corrigé
Calcul le taux d'alcoolémie
Nombre réel avec un certain nombre de décimal
Majuscule (strtoupper ou UpperCase)
Minuscule (strtolower ou LowerCase)
Calcul du tarif d'une piscine pour 1 mois
IPaymt/Interet
NPer
PPaymt/Principal
Distance en Km entre deux longitudes et latitudes
Aire d'un cercle
Aire d'une surface de prisme rectangulaire
Aire d'un triangle
Distance entre deux points
Taxe de vente canadienne
Chiffre romain
Ackermann
Exp
Factoriel
Fibonacci
Log
Nombre premier
Odd
Random
Sqrt
Triangle Pascal
Valeur absolue (ABS)
Hauteur utérine
Unité de mesure
Fréquence des vagues
Hockey
Variables d'environnement
Année bissextile
Date de la Pâque
Heure courante
FirstDayOfMonth
Tri à bulle (Bubble Sort)
Tri Shell Sort
ArcCos
ArcSin
Atn/ATan/ArcTan/ArcTangente
Cos
Sin
Courriel
ALGLIB
Dapper
FluentFTP
log4net
MailKit
MediatR
MimeKit
Newtonsoft.Json (Json.NET)
Serilog
.NET
.NET Core
.NET Framework
Accord.NET Framework
Akka.NET
ASP.NET
ASP.NET Core
Avalonia UI
Blazor
Entity Framework
Entity Framework Core (EF Core)
Hangfire
Infer.NET
MAUI
ML.NET
Mono
NHibernate
NUnit
Unity
xUnit.net
Azure SDK for .NET
AWS SDK for .NET
Bot Framework SDK
Razor
Umbraco
Rider
Visual Studio
Visual Studio Code
Visual C# 2005 Express
Xamarin Studio
Visual Studio .NET
Visual Studio .NET 2003
Visual Studio 2005
Visual Studio 2008
Visual Studio 2010
Visual Studio 2012
Visual Studio 2013
Visual Studio 2015
Visual Studio 2017
Visual Studio 2019
Visual Studio 2022
ELMAH
elmah.io
MS Build Tools
NuGet
WiX Toolset
Add-in Express
csc (C# Compiler)
CFF Explorer
IL DASM
ILMerge
.NET Reflector
Salamander .NET Decompiler
Références des codes d'erreur du C# (C Sharp)
Base de connaissances
Conventions de nommage
Vocabulaire
Marqueurs
Archives de paquet externe
Bibliographie
Préface
Notes légal
Dictionnaire
Recherche

Math

Mathématique
C# (C Sharp) System

Description

Cette classe permet d'effectuer les fonctions mathématiques de base.

Liste des méthodes

Méthode Prototype Description
ABS static decimal Abs(decimal a)
static double Abs(double a)
static float Abs(float a)
static int Abs(int a)
static long Abs(long a)
static sbyte Abs(sbyte a)
static short Abs(short a)
Ces méthodes permettent de retourner la valeur absolue d'un nombre.
ACOS static double Acos(double d) Cette méthode trigonométrique permet de retourner l'«ArcCosinus».
ASIN static double Asin(double d) Cette méthode trigonométrique permet de retourner l'«ArcSinus».
ATAN static double Atan(double d) Cette méthode trigonométrique permet de retourner l'«ArcTangente».
ATAN2 static double Atan2(double y,double x) Cette méthode trigonométrique permet de retourner la valeur du calcul du quadrant et de l'angle de l'«ArcTangente» de 2 coordonnées.
BIGMUL static long BigMul(int a,int b) Cette méthode permet d'effectuer le produit de nombre de 32 bits.
CEILING static decimal Ceiling(decimal d)
static double Ceiling(double d)
Cette méthode retourne la valeur maximale d'un nombre, soit l'entier le plus proche supérieur ou égal au nombre.
COS static double Cos(double d) Cette méthode trigonométrique retourne le «Cosinus».
COSH static double Cosh(double d) Cette méthode trigonométrique retourne le «Cosinus» hyperbolique.
EXP static double Exp(double d) Cette méthode calcul l'exponentiel de la valeur spécifié.
FLOOR static decimal Floor(decimal d)
static double Floor(double d)
Cette méthode retourne la valeur minimale d'un nombre, soit l'entier le plus proche inférieur ou égal au nombre.
IEEEREMAINDER static double IEEERemainder(double x,double y) Cette méthode retourne la restant d'une division selon le standard IEEE 754.
LOG static double Log(double d)
static double Log(double a, double nouvelleBase)
Cette méthode retourne le logarithme naturel ou népérien.
LOG10 static double Log10(double d) Cette méthode retourne le logarithme en base 10.
MAX static decimal Max(decimal a,decimal b)
static double Max(double a,double b)
static float Max(float a,float b)
static int Max(int a,int b)
static long Max(long a,long b)
static sbyte Max(sbyte a,sbyte b)
static short Max(short a,short b)
Ces méthodes retournent la plus grande valeur entre les deux paramètres.
MIN static decimal Min(decimal a,decimal b)
static double Min(double a,double b)
static float Min(float a,float b)
static int Min(int a,int b)
static long Min(long a,long b)
static sbyte Min(sbyte a,sbyte b)
static short Min(short a,short b)
Ces méthodes retournent la plus petite valeur entre les deux paramètres.
POW static double Pow(double x,double y) Cette méthode retourne le calcul de x à la puissance y.
ROUND static decimal Round(decimal d)
static double Round(double d)
static decimal Round(decimal d,int decimals)
static decimal Round(decimal d,MidpointRounding mode)
static double Round(double value,int digits)
static double Round(double value,MidpointRounding mode)
static decimal Round(decimal d,int decimals,MidpointRounding mode)
static double Round(double value,int digits,MidpointRounding mode)
Ces méthodes retournent la valeur arrondie d'un nombre réel en type de données entier ou avec un certain nombre de décimal.
SIN static double Sin(double d) Cette méthode trigonométrique retourne le «Sinus».
SINH static double Sinh(double d) Cette méthode trigonométrique retourne le «Sinus» hyperbolique.
SQRT static double Sqrt(double d) Cette méthode retourne la racine carré du nombre spécifié.
TAN static double Tan(double d) Cette méthode trigonométrique retourne la «tangente».
TANH static double Tanh(double d) Cette méthode trigonométrique retourne la «tangente» hyperbolique.
TOSTRING virtual string ToString() Cette méthode permet de retourner une chaine de caractères représentant la valeur en traitement dans la classe.
TRUNCATE static double Truncate(decimal d)
static double Truncate(decimal d)
Cette méthode permet de retourner la partie entière d'un nombre.

Exemple

Voici un exemple montrant des méthodes de cette classe :

Essayer maintenant !
  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Linq;
  4. using System.Text;
  5.  
  6. namespace MathSamples
  7. {
  8.     class Program
  9.     {
  10.         static void Main(string[] args)
  11.         {
  12.             Console.WriteLine("Abs(9*(-7))=" + (double)Math.Abs(9*(-7))); 
  13.             Console.WriteLine("ACos(0.5)=" + (double)Math.Acos(0.5));
  14.             Console.WriteLine("ArcSin(0.5)=" + (double)Math.Asin(0.5));
  15.             Console.WriteLine("ArcTan(0.1)=" + (double)Math.Atan(0.1));
  16.             Console.WriteLine("ArcTan(0.2)=" + (double)Math.Atan(0.2));
  17.             int I;
  18.             for (I = 1; I <= 2; I++)
  19.             {
  20.                 double X = -5.0, Y = 5.0;
  21.                 Console.Write("ArcTangente pour les coordonnées (X=" + (double)(X + I) + ", Y=" + (double)(Y + I) + ") = ");
  22.                 Console.WriteLine((double)(Math.Atan2(Y + I, X + I) * 180 / Math.PI) + " degrées");
  23.             } 
  24.             Console.WriteLine("CEIL(1)=" + (double)Math.Ceiling(1.0));
  25.             Console.WriteLine("CEIL(1.1)=" + (double)Math.Ceiling(1.1));
  26.             Console.WriteLine("CEIL(1.7)=" + (double)Math.Ceiling(1.7));
  27.             Console.WriteLine("Cos(0.1)=" + (double)Math.Cos(0.1));
  28.             Console.WriteLine("Cos(0.2)=" + (double)Math.Cos(0.2));
  29.             Console.WriteLine("Cosh(0.1)=" + Math.Cosh(0.1));
  30.             Console.WriteLine("Cosh(0.2)=" + Math.Cosh(0.2)); 
  31.             Console.WriteLine("Exp(0.1)=" + Math.Exp(0.1));
  32.             Console.WriteLine("Exp(0.2)=" + Math.Exp(0.2));
  33.             Console.WriteLine("FLOOR(1)=" + (double)Math.Floor(1.0));
  34.             Console.WriteLine("FLOOR(1.1)=" + (double)Math.Floor(1.1));
  35.             Console.WriteLine("LOG(0.1)=" + (double)Math.Log(0.1));
  36.             Console.WriteLine("LOG(0.2)=" + (double)Math.Log(0.2));
  37.             Console.WriteLine("MAX(5,-18)=" + Math.Max(5, -18));
  38.             Console.WriteLine("MAX(0.25,0.115)=" + Math.Max(0.25, 0.115));
  39.             Console.WriteLine("MIN(5,4)=" + Math.Min(5, 4));
  40.             Console.WriteLine("MIN(24,34)=" + Math.Min(24, 34));
  41.             Console.WriteLine("POW(30,2)=" + Math.Pow(30, 2));
  42.             Console.WriteLine("POW(-35,4)=" + Math.Pow(-35, 4));
  43.             Console.WriteLine("ROUND(-1)=" + Math.Round(-1.0));
  44.             Console.WriteLine("ROUND(-1.1)=" + Math.Round(-1.1));
  45.             Console.WriteLine("ROUND(-1.7)=" + Math.Round(-1.7));
  46.             Console.WriteLine("Sin(0.1)=" + Math.Sin(0.1));
  47.             Console.WriteLine("Sin(0.2)=" + Math.Sin(0.2));
  48.             Console.WriteLine("Sqrt(4)=" + Math.Sqrt(4));
  49.             Console.WriteLine("TAN(0.1)=" + Math.Tan(0.1));
  50.             Console.WriteLine("TAN(0.2)=" + Math.Tan(0.2));
  51.             Console.WriteLine("Tanh(0.1)=" + Math.Tanh(0.1));
  52.             Console.WriteLine("Tanh(0.2)=" + Math.Tanh(0.2));
  53.         }
  54.     }
  55. }

on obtiendra le résultat suivant :

Abs(9*(-7))=63
ACos(0.5)=1.0471975511966
ArcSin(0.5)=0.523598775598299
ArcTan(0.1)=0.099668652491162
ArcTan(0.2)=0.197395559849881
ArcTangente pour les coordonnées (X=-4, Y=6) = 123.69006752598 degrées
ArcTangente pour les coordonnées (X=-3, Y=7) = 113.198590513648 degrées
CEIL(1)=1
CEIL(1.1)=2
CEIL(1.7)=2
Cos(0.1)=0.995004165278026
Cos(0.2)=0.980066577841242
Cosh(0.1)=1.0050041680558
Cosh(0.2)=1.02006675561908
Exp(0.1)=1.10517091807565
Exp(0.2)=1.22140275816017
FLOOR(1)=1
FLOOR(1.1)=1
LOG(0.1)=-2.30258509299405
LOG(0.2)=-1.6094379124341
MAX(5,-18)=5
MAX(0.25,0.115)=0.25
MIN(5,4)=4
MIN(24,34)=24
POW(30,2)=900
POW(-35,4)=1500625
ROUND(-1)=-1
ROUND(-1.1)=-1
ROUND(-1.7)=-2
Sin(0.1)=0.0998334166468282
Sin(0.2)=0.198669330795061
Sqrt(4)=2
TAN(0.1)=0.100334672085451
TAN(0.2)=0.202710035508673
Tanh(0.1)=0.0996679946249558
Tanh(0.2)=0.197375320224904


PARTAGER CETTE PAGE SUR
Dernière mise à jour : Dimanche, le 17 avril 2016