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Limites du compilateur
Modes du compilateur
Utiliser fpcmake
Compilation du compilateur
Compilateur définit lors de la compilation
Préface
Notes légal
Dictionnaire
Recherche

Graph

Graphique
Free Pascal

Description

Cette unité contient l'interface d'affichage graphique de compatibilité avec Turbo Pascal.

Liste des procédures et fonctions

Procédures et fonctions Description
ARC Cette procédure permet d'effectuer le traçage d'un arc de cercle dans un écran graphique.
BAR Cette procédure permet de traçer une rectangle dans un écran graphique.
BAR3D Cette procédure permet de traçer un rectangle avec un effet de profondeur en 3 dimensions dans un écran graphique.
CLEARDEVICE Cette procédure permet d'effacer le contenu de l'écran graphique et réaffecte les paramètres par défaut à l'engin graphique.
CLOSEGRAPH Cette procédure permet de quitter l'écran graphique et de retourner à l'écran de texte.
DETECTGRAPH Cette procédure permet d'effectuer la détection de la carte vidéo et de recommander le pilote vidéo préférable ainsi que son mode graphique maximal.
DRAWPOLY Cette procédure permet de traçer un polygone dans un écran graphique.
ELLIPSE Cette procédure permet de traçer un arc d'ellipse dans un écran graphique.
FILLELLIPSE Cette procédure permet de traçer un ellipse avec la surface intérieur remplit dans un écran graphique.
FILLPOLY Cette procédure permet de traçer un polygone avec la surface intérieur remplit dans un écran graphique.
FLOODFILL Cette procédure permet de «peinturer» une surface avec les motifs courant dans un écran graphique.
GETARCCOORDS Cette procédure permet de déterminer les coordonnées d'un arc tracé avec les procédures «Arc» ou «Ellipse».
GETASPECTRATIO Cette procédure permet de déterminer l'aspect des cercles pour produire un cercle en accord avec le fait que les écrans ne soit pas carré.
GETBKCOLOR Cette fonction permet de retourner le numéro de palette de couleur de l'arrière-plan de l'écran graphique.
GETCOLOR Cette fonction permet de retourner le numéro de palette de couleur courante de l'écran graphique.
GETDEFAULTPALETTE Cette procédure permet de charger la palette de couleur graphique d'un écran graphique.
GETDIRECTVIDEO Cette fonction permet d'indiquer si le mode vidéo direct est actif.
GETDRIVERNAME Cette fonction permet de connaitre le pilote vidéo graphique actuellement utilisé.
GETFILLPATTERN Cette procédure permet de connaitre une palette de remplissage pour la «peinture».
GETFILLSETTINGS Cette procédure permet de connaitre une palette de remplissage pour les procédures «Bar», «Bar3d», «FillPoly» et «PieSlice».
GETGRAPHMODE Cette fonction permet de connaitre le mode graphique courant du pilote.
GETLINESETTINGS Cette procédure permet de connaitre l'épaisseur d'une ligne tel que définit par «SetLineSettings».
GETMAXCOLOR Cette fonction permet de connaitre le numéro de palette maximal supporté dans l'écran graphique courant.
GETMAXMODE Cette fonction permet de connaitre le numéro vidéo maximal supporté par le pilote vidéo.
GETMAXX Cette fonction permet de demander la position horizontal maximal en pixel.
GETMAXY Cette fonction permet de demander la position vertical maximal en pixel.
GETMODENAME Cette fonction permet de connaitre sous la forme d'une chaine de caractères le nom du mode vidéo actuel.
GETMODERANGE Cette fonction permet de connaitre le mode vidéo minimum et maximum supporté par le pilote vidéo spécifié.
GETPALETTE Cette fonction permet de connaitre la palette de couleur de l'écran graphique actuel.
GETPALETTESIZE Cette fonction retourne le nombre d'élément maximal contenu dans la palette de couleur de l'écran graphique.
GETTEXTSETTINGS Cette procédure permet de connaitre la configuration de la police de caractères actuellement utilisé dans l'écran graphique.
GETVIEWSETTINGS Cette procédure permet de connaitre l'emplacement de la fenêtre courante.
GETX Cette fonction permet de connaitre la position du pointeur horizontal dans l'écran graphique.
GETY Cette fonction permet de connaitre la position du pointeur vertical dans l'écran graphique.
GRAPHDEFAULTS Cette procédure permet de retrouver certains paramètres par défaut dans l'écran graphique.
GRAPHERRORMSG Cette fonction permet d'obtenir un message d'erreur sous forme de chaine de caractères à partir de son numéro.
GRAPHRESULT Cette fonction permet de demander le numéro d'erreur.
INITGRAPH Cette procédure permet d'initialiser le mode d'affichage pour passer à l'écran graphique.
INSTALLUSERDRIVER Cette fonction permet d'employer un pilote graphique n'étant pas fournit à l'origine par FreePascal.
INSTALLUSERFONT Cette fonction permet d'employer des polices de caractères n'étant pas fournit à l'origine par FreePascal.
LINEREL Cette procédure permet de traçer une ligne à partir de la position courante jusqu'à l'endroit relatif indiquer dans un écran graphique.
LINETO Cette procédure permet de traçer une ligne à partir de la position courante jusqu'à l'endroit absolue indiquer dans un écran graphique.
MOVEREL Cette procédure permet de fixer la position relative du pointeur de coordonnées graphique à la position courante.
MOVETO Cette procédure permet de fixer la position du pointeur de coordonnées graphique.
OUTTEXT Cette procédure permet d'écrire une chaine de caractères de texte à l'emplacement courant dans un écran graphique.
PIESLICE Cette procédure permet de traçer un secteur de cercle dans un écran graphique.
QUERYADAPTERINFO Cette fonction permet de demander les ajustements vidéo courant de l'adaptateur.
RECTANGLE Cette procédure permet de traçer des rectangles dans une écran graphique.
REGISTERBGIDRIVER Cette fonction permet d'intégrer un pilote BGI après la lecture d'un fichier.
REGISTERBGIFONT Cette fonction permet d'intégrer une police de caractères BGI après sa lecture d'un fichier.
RESTORECRTMODE Cette procédure permet de passer de l'écran graphique à l'écran de texte.
SECTOR Cette procédure permet de traçer un secteur d'ellipse dans un écran graphique.
SETASPECTRATIO Cette procédure permet de fixer l'aspect des cercles pour produire un cercle en accord avec le fait que les écrans ne soit pas carré.
SETBKCOLOR Cette procédure permet de fixer la couleur d'arrière plan de l'écran graphique.
SETCOLOR Cette procédure permet de fixer la palette de couleur courante de l'écran graphique.
SETDIRECTVIDEO Cette procédure permet d'effectuer des accès direct au mode vidéo.
SETFILLPATTERN Cette procédure permet de fixer une palette de remplissage pour la «peinture».
SETFILLSTYLE Cette procédure permet de connaitre une palette de remplissage pour les procédures «Bar», «Bar3d», «FillPoly» et «PieSlice».
SETGRAPHMODE Cette fonction permet de fixer le mode graphique courant du pilote.
SETLINESTYLE Cette procédure permet de fixer le style et l'épaisseur d'une ligne dans un écran graphique.
SETPALETTE Cette procédure permet de fixer la couleur d'une des palettes de couleur dans un écran graphique.
SETTEXTJUSTIFY Cette procédure permet de fixer la justification de la police de caractères courante d'un écran graphique.
SETTEXTSTYLE Cette procédure permet de fixer la modèle, la direction et la taille de la police de caractères courante d'un écran graphique.
SETUSERCHARSIZE Cette procédure permet de fixer les proportions de la police de caractères courante d'un écran graphique.
SETVIEWPORT Cette procédure permet de fixer l'emplacement de la fenêtre courante dans l'écran graphique.
SETWRITEMODE Cette procédure permet de fixer le mode d'écriture binaire devant être appliquer lors du traçage dans l'écran graphique.
TEXTHEIGHT Cette fonction retourne le nombre de pixel de hauteur qu'occupe la police de caractères courante dans l'écran graphique.
TEXTWIDTH Cette fonction retourne le nombre de pixel de largeur qu'occupe la police de caractères courante dans l'écran graphique.

Liste des variables

Nom Description
CIRCLE Cette variable de type procédural permet de traçer un cercle dans un écran graphique.
CLEARVIEWPORT Cette variable de type procédural permet d'effacer le contenu de l'écran graphique et réaffecte les paramètres par défaut à l'engin graphique.
DIRECTPUTPIXEL Cette variable de type procédural permet d'afficher directement un pixel dans l'écran.
GETBKCOLOR Cette variable de type fonction permet de retourner le numéro de palette de couleur de l'arrière-plan de l'écran graphique.
GETIMAGE Cette variable de type procédural permet de sauvegarder une portion de l'écran graphique dans une mémoire tampon.
GETPIXEL Cette variable de type fonction permet de demander la palette de couleur du pixel de l'écran graphique.
GETRGBPALETTE Cette variable de type procédural permet de demander les couleurs RVB (RGB) d'une des palettes de couleur dans un écran graphique
GETSCANLINE Cette variable de type procédural permet de demander une ligne de balayage dans un écran graphique
GRAPHFREEMEMPTR Cette variable de type procédural permet d'accrocher un gestionnaire de libération de mémoire pour l'écran graphique
GRAPHGETMEMPTR Cette variable de type procédural permet d'accrocher un gestionnaire d'allocation de mémoire pour l'écran graphique
HLINE Cette variable de type procédural permet de dessiner une ligne solide horizontal pour l'écran graphique.
IMAGESIZE Cette variable de type fonction permet de calculer la taille du tampon nécessaire pour sauvegarder cette portion d'écran.
INTERNALELLIPSE Cette variable de type procédural permet d'accrocher un gestionnaire pour le traçage d'un arc d'ellipse dans un écran graphique.
LINE Cette variable de type procédural permet de traçer une ligne dans un écran graphique.
OUTTEXTXY Cette procédure permet d'écrire une chaine de caractères de texte aux coordonnées spécifié dans un écran graphique.
PATTERNLINE Cette variable de type procédural permet d'accrocher un gestionnaire de dessinage de palette de ligne dans un écran graphique.
PUTIMAGE Cette variable de type procédural permet d'afficher une image contenu dans un tampon précédemment créer.
PUTPIXEL Cette variable de type procédural permet d'afficher un pixel dans un écran graphique.
RESTOREVIDEOSTATE Cette variable de type procédural permet de restituer la sauvegarde du mode vidéo.
SAVEVIDEOSTATE Cette variable de type procédural permet de sauvegarder le mode vidéo.
SETACTIVEPAGE Cette variable de type procédural permet de fixer la page d'affichage active dans l'écran graphique.
SETALLPALETTE Cette variable de type procédural permet de fixer tous les palettes de couleur dans l'écran graphique.
SETBKCOLOR Cette variable de type procédural permet de fixer la couleur d'arrière plan de l'écran graphique.
SETRGBPALETTE Cette variable de type procédural permet de fixer les couleurs RVB (RGB) d'une des palettes de couleur dans un écran graphique.
SETVISUALPAGE Cette variable de type procédural permet de fixer la page d'écran actuellement visible de l'écran graphique.
VLINE Cette variable de type procédural permet de dessiner une ligne solide vertical pour l'écran graphique.

Remarques



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Dernière mise à jour : Samedi, le 13 février 2016