Section courante

A propos

Section administrative du site

 Langage  Installation  Elément  Tutoriel  Programmation  Bibliothèque  API  Cadre d'application  Technologie  Gabarit  Low-Code  Projet  Serveur  IDE  Outils  Annexe  Aide 
ABAP/4
Ada
Assembleur
Assembly & bytecode
ASP (Active Server Pages)
Basic
C
C++
C# (C Sharp)
Cobol
ColdFusion
Fortran
HTML
Java
JavaScript
LISP
Logo
LotusScript
Oberon
Pascal
Perl
PHP
PL/1
Prolog
Python
Rebol
REXX
Ruby
Rust
SAS
NoSQL
SQL
Swift
X++ (Axapta)
GNAT
SMALLAda
VHDL
Assembleur 370
Assembleur 1802
Assembleur 4004
Assembleur 6502
Assembleur 6800
Assembleur 68000
Assembleur 8080 et 8085
Assembleur 8089
Assembleur 80x86
Assembleur AGC4
Assembleur ARM
Assembleur DPS 8000
Assembleur i860
Assembleur Itanium
Assembleur MIPS
Assembleur PDP-11
Assembleur PowerPC
Assembleur RISC-V
Assembleur SPARC
Assembleur SuperH
Assembleur UNIVAC I
Assembleur VAX
Assembleur Z80
Assembleur Z8000
Assembleur z/Architecture
ASSEMBLER/MONITOR 64
Micol Assembler
GFA Assembler
A86
MASM (Macro Assembler)
TASM (Turbo Assembler)
CIL
Jasmin
LLVM
MSIL
Parrot
P-Code (PCode)
SWEET16
G-Pascal
ASP 1.0
ASP 2.0
ASP 3.0
ASP.NET
ASP.NET Core
ABasiC (Amiga)
Adam SmartBASIC
Altair BASIC
AmigaBASIC (Amiga)
AMOS Basic (Amiga)
Atari Basic (Atari 400, 600 XL, 800, 800XL)
Basic Apple II (Integer BASIC/APPLESOFT)
Basic Commodore 64 (CBM-BASIC)
Basic Commodore 128 (BASIC 7.0)
Basic Commodore VIC-20 (CBM-BASIC 2.0)
Basic Coco 1 (Color Basic)
Basic Coco 2 (Extended Color Basic)
Basic Coco 3 (Extended Color Basic 2.0)
BASICA (PC DOS)
Basic Pro
BBC BASIC
Blitz BASIC (Amiga)
DarkBASIC
Dartmouth BASIC
GFA-Basic (Atari ST/Amiga)
GWBASIC (MS-DOS)
Liberty BASIC
Locomotive BASIC (Amstrad CPC)
MSX-Basic
Omikron Basic (Atari ST)
Oric Extended Basic
Power Basic
Quick Basic/QBasic (MS-DOS)
Sinclair BASIC (ZX80, ZX81, ZX Spectrum)
ST BASIC (Atari ST)
Turbo Basic
Vintage BASIC
VBScript
Visual Basic (VB)
Visual Basic .NET (VB .NET)
Visual Basic pour DOS
Yabasic
BeckerBASIC
SIMONS' BASIC
Basic09 d'OS-9
Disk Extended Color Basic
Basic09 d'OS-9
Disk Extended Color Basic
Access
Excel
Visual Basic pour Windows
Visual Basic .NET pour Windows
C Shell Unix (csh)
C pour Amiga
C pour Atari ST
C pour DOS
C pour Falcon030
C pour GEMDOS (Atari ST)
C pour Linux
C pour PowerTV OS
C pour OS/2
C pour Unix
C pour Windows
Aztec C
CoCo-C
GNU C
HiSoft C
IBM C/2
Introl-C
Lattice C
Microsoft C
MinGW C
MSX-C
Open Watcom C
OS-9 C Compiler
Pure C
Quick C
Turbo C
HiSoft C for Atari ST
HiSoft C for CP/M (Amstrad CPC)
C++ pour OS/2
C++ pour Windows
Borland C++
C++Builder
IBM VisualAge C++
Intel C++
MinGW C++
Open Watcom C++
Symantec C++
Turbo C++
Visual C++
Visual C++ .NET
Watcom C++
Zortech C++
C# (C Sharp) pour Windows
Apple III Cobol
Microsoft Cobol
BlueDragon
Lucee
OpenBD
Railo
Smith Project
Microsoft Fortran
WATFOR-77
CSS
FBML
Open Graph
SVG
XML
XSL/XSLT
LESS
SASS
GCJ (GNU)
JSP
Jython
Visual J++
Node.js
TypeScript
AutoLISP
ACSLogo
LotusScript pour Windows
Amiga Oberon
Oberon .NET
Apple Pascal
Delphi/Kylix/Lazarus
Free Pascal
GNU Pascal
HighSpeed Pascal
IBM Personal Computer Pascal
Lisa Pascal
Maxon Pascal
MPW Pascal
OS-9 Pascal
OSS Personal Pascal
Pascal-86
Pascal du Cray Research
Pascal/VS
Pascal-XT
PURE Pascal
QuickPascal
RemObjets Chrome
Sun Pascal
THINK Pascal
Tiny Pascal (TRS-80)
Turbo Pascal
UCSD Pascal
VAX Pascal
Virtual Pascal
Turbo Pascal for CP/M-80
Turbo Pascal for DOS
Turbo Pascal for Macintosh
Turbo Pascal for Windows
CodeIgniter (Cadre d'application)
Drupal (Projet)
Joomla! (Projet)
Phalanger (PHP .NET)
phpBB (Projet)
Smarty (balise)
Twig (balise)
Symfony (Cadre d'application)
WordPress (Projet)
Zend (Cadre d'application)
PL360
PL/M-80
PL/M-86
Turbo Prolog
CPython
IronPython
Jython
PyPy
AREXX
Regina REXX
JMP
Btrieve
Cassandra
Clipper
CouchDB
dBASE
Hbase
Hypertable
MongoDB
Redis
Access
BigQuery
DB2
H2
Interbase
MySQL
Oracle
PostgreSQL
SAP HANA
SQL Server
Sybase
U-SQL
Installation de JDK 5 sur Windows XP
Installation de Eclipse sous Windows 10
Installation de NetBeans sous Windows
Introduction
Les remarques
Les opérateurs
Les instructions conditionnelles
Les instructions de boucles
Les instructions d'exceptions
Type de données élémentaires
Référence des mots réservés
Définition des classes
Les modules (Packages)
Référence des classes (JFC)
Les chaînes de caractères
Définition des méthodes
Mémoire et concurrence
Gestion des fichiers et entrée/sortie
Bonjour
Application
Base de données
Biochimie
Colorimétrie
Finance
Fractale
Géographie
Géométrie
Gouvernement
Histoire
Mathématique
Médicale
Météorologie
Océanographie
Sport
Swing
Système d'exploitation
Temps
Trigonométrie
Validation
Web
Calculatrice romaine
MySQL
ODBC
Calcul du calcium corrigé
Boite en 3D de couleur RVB
IPaymt/Interet
NPer
PPaymt/Principal
Triangle de «Sierpinski»
Distance en Km entre deux longitudes et latitudes
Aire d'un cercle
Aire d'une surface de prisme rectangulaire
Aire d'un triangle
Distance entre deux points
Treillis
Taxe de vente canadienne
Chiffre romain
Exp
Factoriel
Fibonacci
Log
Nombre premier
Random
Sqrt
Triangle Pascal
Hauteur utérine
Unité de mesure
Fréquence des vagues
Hockey
Bonjour
Variables d'environnement
Année bissextile
Date de la Pâque
FirstDayOfMonth
ArcCos
ArcSin
Atn/ATan/ArcTan/ArcTangente
Cos
Sin
Courriel
Lecture d'un contenu à partir d'un URL
Apache Lucene
bitcoinj
Guava
Jackson
JAXP (Java API for XML Processing)
BlackBerry
Endeca
HDFS
Java JAI
JavaMail
Solr
Apache Click
Apache Flink
Apache Wicket
AppFuse
Arch4J
Bishop
Canyamo
Chrysalis
Cocoon (Apache Cocoon)
Compass
DomUI!
Echo
Hibernate (ORM)
iBATIS
Java TV
JUnit
Log4j
Maverick
Spring
Struts
EJB (Enterprise JavaBeans)
JavaBeans
JavaFX
JSP (JavaServer Pages)
Freemarker
Velocity
openxava
AEM (Adobe Experience Manager)
Apache Jakarta
Jenkins
JIRA
Liferay
Nuxeo Platform
Apache Tomcat
JBoss Application Server (JBoss AS)
Jetty
Eclipse
IntelliJ IDEA
NetBeans
Xcode
Maven
java (ligne de commande)
javac - Java Compiler
Vocabulaire
Code assembleur Java (JASMIN)
Bibliographie
Préface
Notes légal
Dictionnaire
Recherche

SwingUtilities

Utilitaire SWING
Java javax.swing

Description

Cette classe contient une collection de méthodes utilitaires de l'objet Swing.

Liste des méthodes

Méthode Prototype Description
CALCULATEINNERAREA static Rectangle calculateInnerArea(JComponent c, Rectangle r); Cette méthode permet d'entreposer la position et la taille de la région intérieur peinte de la composante spécifié et retourne cette même composante.
COMPUTEDIFFERENCE static Rectangle[] computeDifference(Rectangle rectA, Rectangle rectB); Cette méthode permet de demander un tableau de rectangle représentant les régions n'étant pas recouverte par les régions spécifiés.
COMPUTEINTERSECTION static Rectangle computeIntersection(int x, int y, int width, int height, Rectangle dest); Cette méthode permet de calculer l'intersection de deux rectangles sans allouer un nouveau rectangle.
COMPUTESTRINGWIDTH static int computeStringWidth(FontMetrics fm, String str); Cette méthode permet de calculer la largeur de la chaine de caractères en utilisant la police de caractères spécifiés par la taille métrique.
COMPUTEUNION static Rectangle computeUnion(int x, int y, int width, int height, Rectangle dest); Cette méthode permet de calculer l'union de deux rectangles sans allouer un nouveau rectangle.
CONVERTMOUSEEVENT static MouseEvent convertMouseEvent(Component source, MouseEvent sourceEvent, Component destination); Cette méthode permet de demander un objet MouseEvent similaire à celui spécifié sauf que ses membres horizontal et vertical sont converties au système de coordonnées de destination.
CONVERTPOINT static Point convertPoint(Component source, int x, int y, Component destination); Cette méthode permet de convertir le point (x,y) spécifié au système de coordonnées sources vers le système de coordonnées de destination.
CONVERTPOINT static Point convertPoint(Component source, Point aPoint, Component destination); Cette méthode permet de convertir le point spécifié au système de coordonnées sources vers le système de coordonnées de destination.
CONVERTPOINTFROMSCREEN static void convertPointFromScreen(Point p, Component c); Cette méthode permet de convertir le point des coordonnées d'écran vers le système de coordonnées de la composante.
CONVERTPOINTTOSCREEN static void convertPointToScreen(Point p, Component c); Cette méthode permet de convertir le point du système de coordonnées de la composante vers les coordonnées d'écrans.
CONVERTRECTANGLE static Rectangle convertRectangle(Component source, Rectangle aRectangle, Component destination); Cette méthode permet de convertir un rectangle d'une source de système de coordonnées vers le système de coordonnées de destination.
FINDFOCUSOWNER static Component findFocusOwner(Component c); Cette méthode permet de rechercher le focus du propriétaire de la composante spécifié. Cette méthode est obsolète et a été remplacé par KeyboardFocusManager.getFocusOwner().
GETACCESSIBLEAT static Accessible getAccessibleAt(Component c, Point p); Cette méthode permet de demander l'accessibilité enfant contenant le point de coordonnée locale s'il existe.
GETACCESSIBLECHILD static Accessible getAccessibleChild(Component c, int i); Cette méthode permet de demander l'accessibilité enfant de cet objet.
GETACCESSIBLECHILDRENCOUNT static int getAccessibleChildrenCount(Component c); Cette méthode permet de demander le nombre d'accessibilités enfant de cet objet.
GETACCESSIBLEINDEXINPARENT static int getAccessibleIndexInParent(Component c); Cette méthode permet de demander l'index de cet objet dans l'accessibilité du parent.
GETACCESSIBLESTATESET static AccessibleStateSet getAccessibleStateSet(Component c); Cette méthode permet de demander l'état de cet objet.
GETANCESTORNAMED static Container getAncestorNamed(String name, Component comp); Cette méthode permet de rechercher dans la hiéarchie de la composante et retourne le premier objet du nom spécifié qu'il trouve.
GETANCESTOROFCLASS static Container getAncestorOfClass(Class<?> c, Component comp); Cette méthode permet de rechercher dans la hiéarchie de la composante et retourne le premier objet de la classe spécifié qu'il trouve.
GETDEEPESTCOMPONENTAT static Component getDeepestComponentAt(Component parent, int x, int y); Cette méthode permet de demander la composante la plus profonde visible étant descendant du parent contenant les coordonnées horizontal et vertical spécifié.
GETLOCALBOUNDS static Rectangle getLocalBounds(Component aComponent); Cette méthode permet de demander un rectangle (0,0,bounds.width,bounds.height) par la composante spécifiée.
GETROOT static Component getRoot(Component c); Cette méthode permet de demander la composante racine pour l'arbre de composante actuel.
GETROOTPANE static JRootPane getRootPane(Component c); Cette méthode permet de vérifier si la composante spécifié est descendante de l'objet JRootPane et retourne l'ancêtre de l'objet JRootPane.
GETUIACTIONMAP static ActionMap getUIActionMap(JComponent component); Cette méthode permet de demander l'objet ActionMap fournit par l'UI dans la composante spécifié.
GETUIINPUTMAP static InputMap getUIInputMap(JComponent component, int condition); Cette méthode permet de demander l'objet InputMap fournissant l'UI pour les conditions spécifiés dans la composante spécifié.
GETWINDOWANCESTOR static Window getWindowAncestor(Component c); Cette méthode permet de demander le premier ancêtre de la fenêtre de la composante spécifié si la composante n'est pas contenu dans une fenêtre.
INVOKEANDWAIT static void invokeAndWait(Runnable doRun); Cette méthode permet de provoquer doRun.run() afin d'exécuté de façon synchronisé l'événement AWT redistribué par le processus léger.
INVOKELATER static void invokeLater(Runnable doRun); Cette méthode permet de provoquer doRun.run() afin d'exécuté de façon désynchronisé l'événement AWT redistribué par le processus léger.
ISDESCENDINGFROM static boolean isDescendingFrom(Component a, Component b); Cette méthode permet de vérifier si la première composante spécifié est descendante d'une composante de la deuxième spécifié.
ISEVENTDISPATCHTHREAD static boolean isEventDispatchThread(); Cette méthode permet de vérifier si le processus léger courant dans un événement AWT redistribuant le processus léger.
ISLEFTMOUSEBUTTON static boolean isLeftMouseButton(MouseEvent anEvent); Cette méthode permet de vérifier le bouton de gauche de la souris pour l'événement de la souris spécifié.
ISMIDDLEMOUSEBUTTON static boolean isMiddleMouseButton(MouseEvent anEvent); Cette méthode permet de vérifier le bouton du centre de la souris pour l'événement de la souris spécifié.
ISRECTANGLECONTAININGRECTANGLE static boolean isRectangleContainingRectangle(Rectangle a, Rectangle b); Cette méthode permet de vérifier si le premier rectangle contient le second rectangle.
ISRIGHTMOUSEBUTTON static boolean isRightMouseButton(MouseEvent anEvent); Cette méthode permet de vérifier le bouton du droite de la souris pour l'événement de la souris spécifié.
LAYOUTCOMPOUNDLABEL static String layoutCompoundLabel(FontMetrics fm, String text, Icon icon, int verticalAlignment, int horizontalAlignment, int verticalTextPosition, int horizontalTextPosition, Rectangle viewR, Rectangle iconR, Rectangle textR, int textIconGap); Cette méthode permet de calculer et retourner l'emplacement de l'origine des icônes, l'emplacement d'origine de la ligne de base du texte, et éventuellement une version coupé de la chaîne de caractères composé des étiquettes.
LAYOUTCOMPOUNDLABEL static String layoutCompoundLabel(JComponent c, FontMetrics fm, String text, Icon icon, int verticalAlignment, int horizontalAlignment, int verticalTextPosition, int horizontalTextPosition, Rectangle viewR, Rectangle iconR, Rectangle textR, int textIconGap); Cette méthode permet de calculer et retourner l'emplacement de l'origine des icônes, l'emplacement d'origine de la ligne de base du texte, et éventuellement une version coupé de la chaîne de caractères composé des étiquettes.
NOTIFYACTION static boolean notifyAction(Action action, KeyStroke ks, KeyEvent event, Object sender, int modifiers); Cette méthode permet de traiter une action si l'action est activé et non nulle.
PAINTCOMPONENT static void paintComponent(Graphics g, Component c, Container p, int x, int y, int w, int h); Cette méthode permet de peindre la composante spécifié dans un graphique arbitraire spécifié dans le rectangle spécifié par le coin supérieur gauche et la taille.
PAINTCOMPONENT static void paintComponent(Graphics g, Component c, Container p, Rectangle r); Cette méthode permet de peindre une composante spécifié dans un graphique arbitraire spécifié dans l'objet de rectangle spécifié.
PROCESSKEYBINDINGS static boolean processKeyBindings(KeyEvent event); Cette méthode permet de traiter les touches reliés par la composante associé avec l'événement.
REPLACEUIACTIONMAP static void replaceUIActionMap(JComponent component, ActionMap uiActionMap); Cette méthode permet de changer l'ActionMap de l'UI pour la composante spécifié.
REPLACEUIINPUTMAP static void replaceUIInputMap(JComponent component, int type, InputMap uiInputMap); Cette méthode permet de changer l'InputMap de l'UI pour la composante spécifié.
UPDATECOMPONENTTREEUI static void updateComponentTreeUI(Component c); Cette méthode permet d'initialisé les propriétés UI avec l'aspect et la convivialité courante.
WINDOWFORCOMPONENT static Window windowForComponent(Component c); Cette méthode permet de demander le première ancêtre de la fenêtre spécifié ou nulle s'il n'est pas contenu dans la fenêtre.


PARTAGER CETTE PAGE SUR
Dernière mise à jour : Dimanche, le 21 juin 2015