Section courante

A propos

Section administrative du site

 Langage  Installation  Elément  Tutoriel  Programmation  Bibliothèque  API  Cadre d'application  Technologie  Gabarit  Low-Code  Projet  Serveur  IDE  Outils  Annexe  Aide 
ABAP/4
Ada
Assembleur
Assembly & bytecode
ASP (Active Server Pages)
Basic
C
C++
C# (C Sharp)
Cobol
ColdFusion
Fortran
HTML
Java
JavaScript
LISP
Logo
LotusScript
Oberon
Pascal
Perl
PHP
PL/1
Prolog
Python
Rebol
REXX
Ruby
Rust
SAS
NoSQL
SQL
Swift
X++ (Axapta)
GNAT
SMALLAda
VHDL
Assembleur 370
Assembleur 1802
Assembleur 4004
Assembleur 6502
Assembleur 6800
Assembleur 68000
Assembleur 8080 et 8085
Assembleur 8089
Assembleur 80x86
Assembleur AGC4
Assembleur ARM
Assembleur DPS 8000
Assembleur i860
Assembleur Itanium
Assembleur MIPS
Assembleur PDP-11
Assembleur PowerPC
Assembleur RISC-V
Assembleur SPARC
Assembleur SuperH
Assembleur UNIVAC I
Assembleur VAX
Assembleur Z80
Assembleur Z8000
Assembleur z/Architecture
ASSEMBLER/MONITOR 64
Micol Assembler
GFA Assembler
A86
MASM (Macro Assembler)
TASM (Turbo Assembler)
CIL
Jasmin
LLVM
MSIL
Parrot
P-Code (PCode)
SWEET16
G-Pascal
ASP 1.0
ASP 2.0
ASP 3.0
ASP.NET
ASP.NET Core
ABasiC (Amiga)
Adam SmartBASIC
Altair BASIC
AmigaBASIC (Amiga)
AMOS Basic (Amiga)
Atari Basic (Atari 400, 600 XL, 800, 800XL)
Basic Apple II (Integer BASIC/APPLESOFT)
Basic Commodore 64 (CBM-BASIC)
Basic Commodore 128 (BASIC 7.0)
Basic Commodore VIC-20 (CBM-BASIC 2.0)
Basic Coco 1 (Color Basic)
Basic Coco 2 (Extended Color Basic)
Basic Coco 3 (Extended Color Basic 2.0)
BASICA (PC DOS)
Basic Pro
BBC BASIC
Blitz BASIC (Amiga)
DarkBASIC
Dartmouth BASIC
GFA-Basic (Atari ST/Amiga)
GWBASIC (MS-DOS)
Liberty BASIC
Locomotive BASIC (Amstrad CPC)
MSX-Basic
Omikron Basic (Atari ST)
Oric Extended Basic
Power Basic
Quick Basic/QBasic (MS-DOS)
Sinclair BASIC (ZX80, ZX81, ZX Spectrum)
ST BASIC (Atari ST)
Turbo Basic
Vintage BASIC
VBScript
Visual Basic (VB)
Visual Basic .NET (VB .NET)
Visual Basic pour DOS
Yabasic
BeckerBASIC
SIMONS' BASIC
Basic09 d'OS-9
Disk Extended Color Basic
Basic09 d'OS-9
Disk Extended Color Basic
Access
Excel
Visual Basic pour Windows
Visual Basic .NET pour Windows
C Shell Unix (csh)
C pour Amiga
C pour Atari ST
C pour DOS
C pour Falcon030
C pour GEMDOS (Atari ST)
C pour Linux
C pour PowerTV OS
C pour OS/2
C pour Unix
C pour Windows
Aztec C
CoCo-C
GNU C
HiSoft C
IBM C/2
Introl-C
Lattice C
Microsoft C
MinGW C
MSX-C
Open Watcom C
OS-9 C Compiler
Pure C
Quick C
Turbo C
HiSoft C for Atari ST
HiSoft C for CP/M (Amstrad CPC)
C++ pour OS/2
C++ pour Windows
Borland C++
C++Builder
IBM VisualAge C++
Intel C++
MinGW C++
Open Watcom C++
Symantec C++
Turbo C++
Visual C++
Visual C++ .NET
Watcom C++
Zortech C++
C# (C Sharp) pour Windows
Apple III Cobol
Microsoft Cobol
BlueDragon
Lucee
OpenBD
Railo
Smith Project
Microsoft Fortran
WATFOR-77
CSS
FBML
Open Graph
SVG
XML
XSL/XSLT
LESS
SASS
GCJ (GNU)
JSP
Jython
Visual J++
Node.js
TypeScript
AutoLISP
ACSLogo
LotusScript pour Windows
Amiga Oberon
Oberon .NET
Apple Pascal
Delphi/Kylix/Lazarus
Free Pascal
GNU Pascal
HighSpeed Pascal
IBM Personal Computer Pascal
Lisa Pascal
Maxon Pascal
MPW Pascal
OS-9 Pascal
OSS Personal Pascal
Pascal-86
Pascal du Cray Research
Pascal/VS
Pascal-XT
PURE Pascal
QuickPascal
RemObjets Chrome
Sun Pascal
THINK Pascal
Tiny Pascal (TRS-80)
Turbo Pascal
UCSD Pascal
VAX Pascal
Virtual Pascal
Turbo Pascal for CP/M-80
Turbo Pascal for DOS
Turbo Pascal for Macintosh
Turbo Pascal for Windows
CodeIgniter (Cadre d'application)
Drupal (Projet)
Joomla! (Projet)
Phalanger (PHP .NET)
phpBB (Projet)
Smarty (balise)
Twig (balise)
Symfony (Cadre d'application)
WordPress (Projet)
Zend (Cadre d'application)
PL360
PL/M-80
PL/M-86
Turbo Prolog
CPython
IronPython
Jython
PyPy
AREXX
Regina REXX
JMP
Btrieve
Cassandra
Clipper
CouchDB
dBASE
Hbase
Hypertable
MongoDB
Redis
Access
BigQuery
DB2
H2
Interbase
MySQL
Oracle
PostgreSQL
SAP HANA
SQL Server
Sybase
U-SQL
Installation de JDK 5 sur Windows XP
Installation de Eclipse sous Windows 10
Installation de NetBeans sous Windows
Introduction
Les remarques
Les opérateurs
Les instructions conditionnelles
Les instructions de boucles
Les instructions d'exceptions
Type de données élémentaires
Référence des mots réservés
Définition des classes
Les modules (Packages)
Référence des classes (JFC)
Les chaînes de caractères
Définition des méthodes
Mémoire et concurrence
Gestion des fichiers et entrée/sortie
Bonjour
Application
Base de données
Biochimie
Colorimétrie
Finance
Fractale
Géographie
Géométrie
Gouvernement
Histoire
Mathématique
Médicale
Météorologie
Océanographie
Sport
Swing
Système d'exploitation
Temps
Trigonométrie
Validation
Web
Calculatrice romaine
MySQL
ODBC
Calcul du calcium corrigé
Boite en 3D de couleur RVB
IPaymt/Interet
NPer
PPaymt/Principal
Triangle de «Sierpinski»
Distance en Km entre deux longitudes et latitudes
Aire d'un cercle
Aire d'une surface de prisme rectangulaire
Aire d'un triangle
Distance entre deux points
Treillis
Taxe de vente canadienne
Chiffre romain
Exp
Factoriel
Fibonacci
Log
Nombre premier
Random
Sqrt
Triangle Pascal
Hauteur utérine
Unité de mesure
Fréquence des vagues
Hockey
Bonjour
Variables d'environnement
Année bissextile
Date de la Pâque
FirstDayOfMonth
ArcCos
ArcSin
Atn/ATan/ArcTan/ArcTangente
Cos
Sin
Courriel
Lecture d'un contenu à partir d'un URL
Apache Lucene
bitcoinj
Guava
Jackson
JAXP (Java API for XML Processing)
BlackBerry
Endeca
HDFS
Java JAI
JavaMail
Solr
Apache Click
Apache Flink
Apache Wicket
AppFuse
Arch4J
Bishop
Canyamo
Chrysalis
Cocoon (Apache Cocoon)
Compass
DomUI!
Echo
Hibernate (ORM)
iBATIS
Java TV
JUnit
Log4j
Maverick
Spring
Struts
EJB (Enterprise JavaBeans)
JavaBeans
JavaFX
JSP (JavaServer Pages)
Freemarker
Velocity
openxava
AEM (Adobe Experience Manager)
Apache Jakarta
Jenkins
JIRA
Liferay
Nuxeo Platform
Apache Tomcat
JBoss Application Server (JBoss AS)
Jetty
Eclipse
IntelliJ IDEA
NetBeans
Xcode
Maven
java (ligne de commande)
javac - Java Compiler
Vocabulaire
Code assembleur Java (JASMIN)
Bibliographie
Préface
Notes légal
Dictionnaire
Recherche

java.awt.image

Image dans l'AWT
Java

Description

Ce module renferme les classes pour créer et modifier des images.

Liste des classes

Classe Description
AffineTransformOp Cette classe permet d'effectuer les transformations d'affinité en 2 dimensions pour «mapping» linéaire de coordonnées en 2 dimensions dans des sources d'image.
AreaAveragingScaleFilter Cette classe contient un filtre d'image pour l'algorithme d'arrondissement de redimensionnement d'une région d'image afin qu'il produise un résultat fin et lisse.
BandCombineOp Cette classe permet d'effectuer une combinaison linéaire de bande dans un objet Raster qu'utilise la matrice spécifié.
BandedSampleModel Cette classe contient une représentation des données d'image étant entreposé dans un bande de mode entrelacé et et pour lequel chaque simple pixel occupe une donnée d'élément dans l'objet DataBuffer.
BufferedImage Cette classe contient les descriptions d'un objet Image. avec un accès au tampon des données de l'image.
BufferedImageFilter Cette classe permet de fournir une façon d'utiliser un simple source/simple destination d'opérateur d'image (BufferedImageOp) comme filtre pour l'objet BufferedImage dans la production, la conservation et l'observation de paradigme d'image.
BufferedImageOp Cette classe contient une interface de description de simple opération d'entrée/sortie effectuer avec les objets BufferedImage.
BufferStrategy Cette classe contient un mécanisme de représentation d'organisation de la mémoire complexe dans un objet Canvas ou Window particulier.
ByteLookupTable Cette classe permet de définir une recherche d'objet dans une table.
ColorConvertOp Cette classe permet d'effectuer la conversion pixel-par-pixel de données dans une source d'image.
ColorModel Cette classe permet d'intégrer les méthodes de translation d'une valeur de pixel dans une composante de couleur (par exemple, rouge, vert et bleu) et dans une composante alpha.
ComponentColorModel Cette classe permet d'effectuer la gestion d'objet ColorModel pour la représentation des informations de couleurs et d'alpha et entrepose chaque élément simple dans un élément de données séparé.
ComponentSampleModel Cette classe contient une représentation des données d'image lesquels sont entreposés dans de simple élément de pixel d'une données d'élément d'un objet DataBuffer.
ConvolveOp Cette classe permet d'intégrer une convolution à une source ou une destination.
CropImageFilter Cette classe permet d'intégrer l'objet ImageFilter afin de traiter et manipuler l'image.
DataBuffer Cette classe permet d'intégrer une ou plusieurs données de tableaux.
DataBufferByte Cette classe permet d'intégrer l'objet DataBuffer afin d'entreposer des données internes en octets.
DataBufferDouble Cette classe permet d'intégrer l'objet DataBuffer afin d'entreposer des données internes en type de données double.
DataBufferFloat Cette classe permet d'intégrer l'objet DataBuffer afin d'entreposer des données internes en type de données float.
DataBufferInt Cette classe permet d'intégrer l'objet DataBuffer afin d'entreposer des données internes en type de données int.
DataBufferShort Cette classe permet d'intégrer l'objet DataBuffer afin d'entreposer des données internes en type de données short.
DataBufferUShort Cette classe permet d'intégrer l'objet DataBuffer afin d'entreposer des données internes en type de données short non signée.
DirectColorModel Cette classe permet d'intégrer l'objet ColorModel afin de travailler les valeurs de pixel sous forme de représentation de couleur RVB (RGB) ou d'information alpha et étant séparé de simple élément ainsi que des paquets de simple pixel dans les quantités des valeurs de types de données int, short ou byte.
FilteredImageSource Cette classe permet d'intégrer l'objet ImageProducer avec une image existante ainsi qu'un objet de filtre et utilise les données de l'image pour une nouvelle version de filtre dans l'image original.
ImageConsumer Cette classe contient une interface d'expression intéressante de données d'images pour l'interface ImageProducer.
ImageFilter Cette classe permet d'intégrer un filtre pour l'ensemble des méthodes d'interface qu'il utilise pour fournir les données de l'objet ImageProducer à l'objet ImageConsumer.
ImageObserver Cette classe permet d'effectuer une synchronisation en mettant à jour les informations lors de réceptions d'avertissement d'image en construction.
ImageProducer Cette classe contient une interface permettant aux objets de produire des données d'images pour l'objet Image.
ImagingOpException Cette classe permet d'effectuer la gestion d'un processus d'exception lorsqu'une méthode de filtre des objets BufferedImageOp ou RasterOp n'est pas capable de générer l'image.
IndexColorModel Cette classe contient un objet ColorModel travaillant avec les valeurs de pixel constitué de simple élément dans un index fixable dans un colormap d'espace de couleur RVB (RGB) par défaut.
Kernel Cette classe contient une définition de matrice décrivant comment le pixel spécifiés et un pixel avoisinant affecte le calcul de valeur d'une position de pixel dans une sortie d'image d'une opération de filtre.
LookupOp Cette classe permet d'intégrer une opération de recherche de la source vers la destination.
LookupTable Cette classe contient les définitions d'un objet de recherche de table.
MemoryImageSource Cette classe permet d'intégrer l'interface ImageProducer pour l'utilisation d'un tableau produisant des valeurs de pixel pour l'objet Image.
MultiPixelPackedSampleModel Cette classe contient une représentation d'une bande d'image et de multiple paquet de simple pixel dans un élément de donnée.
PackedColorModel Cette classe permet de travailler avec une valeur de pixel lequel est représenté par une couleur ou une information alpha et est séparé en simple élément et ainsi que tous les paquets de simple pixel de quantité en type de données int, short ou byte.
PixelGrabber Cette classe permet d'intégrer l'objet ImageConsumer avec un attachement d'objet Image ou ImageProducer lequel demande un sous-ensemble de pixels dans les images.
PixelInterleavedSampleModel Cette classe contient une représentation d'image de données lequel est entreposé dans un pixel en mode entrelacé et chaque pixel occupe un élément de données dans l'objet DataBuffer.
Raster Cette classe contient une représentation d'un tableau rectangulaire de pixels.
RasterFormatException Cette classe permet d'effectuer la gestion d'un processus d'exception lorsque des informations de disposition invalide se produise dans l'objet Raster.
RasterOp Cette classe contient une description des simples opérations d'entrée-sorties se produisant avec les objets Raster.
RenderedImage Cette classe contient une interface commune pour les objets demandant de produire des données d'images pour une forme d'objet Rasters.
ReplicateScaleFilter Cette classe contient une simple algorithme de redimensionnement d'images.
RescaleOp Cette classe permet de redimensionné les données, pixel-par-pixel, d'une source d'image en multipliant des valeurs simples de pixel à un facteur d'échelle et l'ajoute alors au déplacement.
RGBImageFilter Cette classe permet de fournir une manière de procéder simple pour créer un objet ImageFilter avec une modification des pixels de l'image en utilisant le modèle par défaut RVB (RGB) de l'objet ColorModel.
SampleModel Cette classe contient les définitions d'une interface permettant d'extraire de simple pixels d'une image.
ShortLookupTable Cette classe contient les définitions de recherche dans une table d'un objet.
SinglePixelPackedSampleModel Cette classe contient une représentation de données de pixel dans les N éléments d'un simple pixel entreposé dans un élément de tableau de données, et chaque donnée d'un élément de tableau de données détient un élément pour un simple pixel.
TileObserver Cette classe contient une interface d'objets l'informant lorsqu'une mosaïque d'objet WritableRenderedImage est modifié par un objet d'écriture appelé par «getWritableTile.
VolatileImage Cette classe contient une image pouvant perdre son contenu à n'importe quel moment en raison de circonstances hors du contrôle de l'application (par exemple, des situations provoqué par le système d'exploitation ou des applications).
WritableRaster Cette classe contient une extension de l'objet Raster afin de fournir une capacité d'écriture de pixel.
WritableRenderedImage Cette classe contient une interface commune pour les objets contenant ou produisant des données d'images dans une forme d'objets Rasters et pouvant être modifié et/ou écrit.


PARTAGER CETTE PAGE SUR
Dernière mise à jour : Samedi, le 21 mai 2016