Math.random |
Aléatoire |
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Syntaxe
function random() |
Description
Cette méthode retourne un nombre pseudo-aléatoire entre 0,0 et 1,0.
Exemple
Voici un exemple permet d'afficher des nombres aléatoires :
- <script type="text/javascript" language="javascript">
- document.write("Aleatoire reel (0 a 1) = "+Math.random()+"<br />");
- document.write("Aleatoire reel (0 a 9) = "+(Math.random()*10)+"<br />");
- for(var I=0; I < 20; I++) {
- document.write("Aleatoire entier (1 a 100) = "+Math.round((Math.random()*100)+1)+"<br />");
- }
- </script>
on obtiendra le résultat semblable suivant :
Aleatoire reel (0 a 1) = 0.6922317457896767Aleatoire reel (0 a 9) = 6.135915640123098
Aleatoire entier (1 a 100) = 58
Aleatoire entier (1 a 100) = 31
Aleatoire entier (1 a 100) = 77
Aleatoire entier (1 a 100) = 57
Aleatoire entier (1 a 100) = 59
Aleatoire entier (1 a 100) = 80
Aleatoire entier (1 a 100) = 11
Aleatoire entier (1 a 100) = 37
Aleatoire entier (1 a 100) = 5
Aleatoire entier (1 a 100) = 85
Aleatoire entier (1 a 100) = 80
Aleatoire entier (1 a 100) = 23
Aleatoire entier (1 a 100) = 43
Aleatoire entier (1 a 100) = 48
Aleatoire entier (1 a 100) = 5
Aleatoire entier (1 a 100) = 91
Aleatoire entier (1 a 100) = 35
Aleatoire entier (1 a 100) = 99
Aleatoire entier (1 a 100) = 71
Aleatoire entier (1 a 100) = 31
Voir également
Langage de programmation - Java - Référence des classes (JFC) - Math
Langage de programmation - C# (C Sharp) - Référence des classes - Math
Dernière mise à jour : Mardi, le 28 juillet 2015