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 Langage  Elément  Annexe 
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Assembleur 370
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Assembleur 68000
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Assembleur 8089
Assembleur 80x86
Assembleur AGC4
Assembleur ARM
Assembleur DPS 8000
Assembleur i860
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Assembleur MIPS
Assembleur PDP-11
Assembleur PowerPC
Assembleur RISC-V
Assembleur SPARC
Assembleur SuperH
Assembleur UNIVAC I
Assembleur VAX
Assembleur Z80
Assembleur Z8000
Assembleur z/Architecture
ASSEMBLER/MONITOR 64
Micol Assembler
GFA Assembler
A86
MASM (Macro Assembler)
TASM (Turbo Assembler)
CIL
Jasmin
LLVM
MSIL
Parrot
P-Code (PCode)
SWEET16
G-Pascal
ASP 1.0
ASP 2.0
ASP 3.0
ASP.NET
ASP.NET Core
ABasiC (Amiga)
Adam SmartBASIC
Altair BASIC
AmigaBASIC (Amiga)
AMOS Basic (Amiga)
Atari Basic (Atari 400, 600 XL, 800, 800XL)
Basic Apple II (Integer BASIC/APPLESOFT)
Basic Commodore 64 (CBM-BASIC)
Basic Commodore 128 (BASIC 7.0)
Basic Commodore VIC-20 (CBM-BASIC 2.0)
Basic Coco 1 (Color Basic)
Basic Coco 2 (Extended Color Basic)
Basic Coco 3 (Extended Color Basic 2.0)
BASICA (PC DOS)
Basic Pro
BBC BASIC
Blitz BASIC (Amiga)
DarkBASIC
Dartmouth BASIC
GFA-Basic (Atari ST/Amiga)
GWBASIC (MS-DOS)
Liberty BASIC
Locomotive BASIC (Amstrad CPC)
MSX-Basic
Omikron Basic (Atari ST)
Oric Extended Basic
Power Basic
Quick Basic/QBasic (MS-DOS)
Sinclair BASIC (ZX80, ZX81, ZX Spectrum)
ST BASIC (Atari ST)
Turbo Basic
Vintage BASIC
VBScript
Visual Basic (VB)
Visual Basic .NET (VB .NET)
Visual Basic pour DOS
Yabasic
BeckerBASIC
SIMONS' BASIC
Basic09 d'OS-9
Disk Extended Color Basic
Basic09 d'OS-9
Disk Extended Color Basic
Access
Excel
Visual Basic pour Windows
Visual Basic .NET pour Windows
C Shell Unix (csh)
C pour Amiga
C pour Atari ST
C pour DOS
C pour Falcon030
C pour GEMDOS (Atari ST)
C pour Linux
C pour PowerTV OS
C pour OS/2
C pour Unix
C pour Windows
Aztec C
CoCo-C
GNU C
HiSoft C
IBM C/2
Introl-C
Lattice C
Microsoft C
MinGW C
MSX-C
Open Watcom C
OS-9 C Compiler
Pure C
Quick C
Turbo C
HiSoft C for Atari ST
HiSoft C for CP/M (Amstrad CPC)
C++ pour OS/2
C++ pour Windows
Borland C++
C++Builder
IBM VisualAge C++
Intel C++
MinGW C++
Open Watcom C++
Symantec C++
Turbo C++
Visual C++
Visual C++ .NET
Watcom C++
Zortech C++
C# (C Sharp) pour Windows
Apple III Cobol
Microsoft Cobol
BlueDragon
Lucee
OpenBD
Railo
Smith Project
Microsoft Fortran
WATFOR-77
CSS
FBML
Open Graph
SVG
XML
XSL/XSLT
LESS
SASS
GCJ (GNU)
JSP
Jython
Visual J++
Node.js
TypeScript
AutoLISP
ACSLogo
LotusScript pour Windows
Amiga Oberon
Oberon .NET
Apple Pascal
Delphi/Kylix/Lazarus
Free Pascal
GNU Pascal
HighSpeed Pascal
IBM Personal Computer Pascal
Lisa Pascal
Maxon Pascal
MPW Pascal
OS-9 Pascal
OSS Personal Pascal
Pascal-86
Pascal du Cray Research
Pascal/VS
Pascal-XT
PURE Pascal
QuickPascal
RemObjets Chrome
Sun Pascal
THINK Pascal
Tiny Pascal (TRS-80)
Turbo Pascal
UCSD Pascal
VAX Pascal
Virtual Pascal
Turbo Pascal for CP/M-80
Turbo Pascal for DOS
Turbo Pascal for Macintosh
Turbo Pascal for Windows
CodeIgniter (Cadre d'application)
Drupal (Projet)
Joomla! (Projet)
Phalanger (PHP .NET)
phpBB (Projet)
Smarty (balise)
Twig (balise)
Symfony (Cadre d'application)
WordPress (Projet)
Zend (Cadre d'application)
PL360
PL/M-80
PL/M-86
Turbo Prolog
CPython
IronPython
Jython
PyPy
AREXX
Regina REXX
JMP
Btrieve
Cassandra
Clipper
CouchDB
dBASE
Hbase
Hypertable
MongoDB
Redis
Access
BigQuery
DB2
H2
Interbase
MySQL
Oracle
PostgreSQL
SAP HANA
SQL Server
Sybase
U-SQL
Références des API
Norme
Standard
Loi

Voici la liste des API proposés par le cadre d'application React Native :

Nom Description
AccessibilityInfo Cet API permet d'indiquer si l'appareil dispose ou non d'un lecteur d'écran actuellement actif.
Alert Cet API permet de lancer une boîte de dialogue d'alerte avec le titre et le message spécifiés.
Animated Cet API permet de rendre les animations fluides, puissantes et faciles à créer et à entretenir.
Animated.Value Cet API permet d'indiquer la valeur standard pour la conduite d'animations.
Animated.ValueXY Cet API permet d'indiquer la valeur 2D pour piloter des animations 2D, telles que des gestes de panoramique.
Appearance Cet API expose des informations sur les préférences d'apparence de l'utilisateur, telles que leur ensemble de couleurs préféré (clair ou foncé).
AppRegistry Cet API permet d'indiquer le point d'entrée JS pour exécuter toutes les applications React Native.
AppState Cet API permet d'indiquer si l'application est au premier plan ou en arrière-plan et vous avertir lorsque l'état change.
DevSettings Cet API permet d'exposer des méthodes de personnalisation des paramètres pour les développeurs en développement.
Dimensions Cet API permet d'indiquer les dimensions de la fenêtre ou de l'écran.
Easing Cet API permet de mettre en oeuvre des fonctions d'assouplissement communes.
InteractionManager Cet API permet de planifier un travail de longue durée après la fin des interactions/animations.
Keyboard Cet API permet de contrôler les événements du clavier.
LayoutAnimation Cet API permet d'animer automatiquement les vues à leurs nouvelles positions lors de la mise en page suivante.
Linking Cet API permet d'indiquer la liaison vous donnant une interface générale pour interagir avec les liens d'applications entrants et sortants.
PanResponder Cet API permet de réconcilier plusieurs touches en un seul geste. Il rend les gestes tactiles uniques résilients aux touches supplémentaires et peut être utilisé pour reconnaître les gestes multipoints de base.
PixelRatio Cet API permet de donner accès à la densité de pixels et à l'échelle de police du périphérique.
PlatformColor Cet API permet d'accéder aux couleurs natives sur la plate-forme cible en fournissant la valeur de chaîne de caractères correspondante de la couleur native.
Share Cet API permet de partager du contenu.
StyleSheet Cet API contient une abstraction similaire à la feuille de style CSS.
Systrace Cet API permet d'indiquer un outil de profilage basé sur des marqueurs Android standard (et est installé lorsque vous installez le paquet d'outils de plate-forme Android).
Transforms Cet API permet de transformer les propriétés de style vous aidant à modifier l'apparence et la position de vos composantes à l'aide de transformations en 2 dimensions ou 3 dimensions.
Vibration Cet API permet de faire vibrer l'appareil.


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Dernière mise à jour : Mercredi, le 7 octobre 2020