FILLPATTERN |
Remplir le motif |
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Graph.p (Turbo Pascal 3) ou unité Graph3 (Turbo Pascal 4+) |
Syntaxe
procedure FillPattern(X1,Y1,X2,Y2,Color:Integer); |
Description
Cette procédure permet de remplir une zone rectangulaire définie par les coordonnées X1, Y1 ,X2, Y2 avec le motif défini par la procédure Pattern.
Dernière mise à jour : Samedi, le 22 Janvier 2022