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FILLPATTERN

Remplir le motif
Graph.p (Turbo Pascal 3) ou unité Graph3 (Turbo Pascal 4+)

Syntaxe

procedure FillPattern(X1,Y1,X2,Y2,Color:Integer);

Description

Cette procédure permet de remplir une zone rectangulaire définie par les coordonnées X1, Y1 ,X2, Y2 avec le motif défini par la procédure Pattern.



Dernière mise à jour : Samedi, le 22 Janvier 2022