TURTLEWINDOW |
Fenêtre de tortue |
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Graph.p (Turbo Pascal 3) ou unité Graph3 (Turbo Pascal 4+) |
Syntaxe
Procedure TurtleWindow(X,Y,W,H:Integer); |
Description
Cette procédure permet de définir une zone de l'écran comme la zone graphique active dans n'importe quel mode graphique, exactement comme le fait la procédure Window.
Dernière mise à jour : Samedi, le 22 Janvier 2022