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Fiche technique
Plateforme : Coco 1, Coco 2, Coco 3
Auteur : Steve Bjork (Datasoft)
Date de publication : 1982
Catégorie : Jeu de labyrinthe

Sommaire

Le jeu Mega-Bug est l'un des jeux les plus populaires de Steve Bjork pour le Coco. Basé sur le thème Pac-Man d'un labyrinthe rempli de points qu'il faut manger, il en diffère également de plusieurs manières. D'une part, le labyrinthe est beaucoup plus grand et plus compliqué. Deuxièmement, il n'y a pas de pilules énergétiques. Vous êtes toujours à la merci des monstres vous poursuivant dans le labyrinthe. Troisièmement, vous regardez à travers une loupe coulissante pour voir où vous êtes, et quatre, vous laissez des traces derrière vous que les monstres suivront... si vous vous précipitez rapidement dans les couloirs latéraux, vous pouvez jeter les monstres hors de votre piste. Le jeu était également unique pour l'époque en ayant à la fois de la musique multi-voix pendant plusieurs étapes du jeu, et même quelques discours («We gotcha !»). Un jeu très amusant et addictif, et des jeux similaires ont également été créés pour d'autres plates-formes. Il convient de noter que ce jeu est en fait cloné à partir d'un jeu Apple II antérieur, appelé Dung Beetles.




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Dernière mise à jour : Mercredi, le 15 juillet 2020