SDL_CONVERTSURFACE |
SDL : Conversion de surface |
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SDL/SDL.h |
Syntaxe
Paramètres
Nom |
Description |
src |
Ce paramètre permet d'indiquer un pointeur vers une structure de surface. |
fmt |
Ce paramètre permet d'indiquer un pointeur vers une structure de format de pixel. |
flags |
Ce paramètre permet d'indiquer un ou des types de surface. Voici les drapeaux combinables : |
SDL_SWSURFACE |
Cette constante permet de créer la surface dans la mémoire système. |
SDL_HWSURFACE |
Cette constante permet de créer la surface dans la mémoire vidéo avec le même format que la surface d'affichage. |
SDL_ASYNCBLIT |
Cette constante permet d'essayer de traiter les blocs de bits désynchronisé avec cette surface mais en verrouillant toujours l'accès aux pixels. |
SDL_SRCCOLORKEY |
Cette constante permet d'activer la clef de couleurs pour les blocs de bits de cette surface. |
SDL_SRCALPHA |
Cette constante permet d'activer l'alpha pour les blocs de bits de cette surface. |
Retour
Valeur |
Description |
NULL |
Cette valeur permet d'indiquer qu'une erreur s'est produite. |
variable |
Ces valeurs permet d'indiquer que l'opération s'est correctement effectué. La valeur contient une copie de la surface. |
Description
Cette fonction permet d'effectuer la conversion d'une surface vers un autre format dans une autre surface.
Voir également
Langage de programmation - C pour Linux - Référence procédures et fonctions- SDL_CreateRGBSurface
Langage de programmation - C pour Linux - Référence procédures et fonctions- SDL_DisplayFormat
Dernière mise à jour : Dimanche, le 22 mars 2015