SDL_JOYSTICKCLOSE |
SDL : Ferme la manette de jeu |
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SDL/SDL.h |
Syntaxe
void SDL_JoystickClose(SDL_Joystick *joystick); |
Paramètres
Nom | Description |
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joystick | Ce paramètre permet d'indiquer l'identificateur de manette de jeu. |
Description
Cette fonction permet d'effectuer la fermeture d'une manette de jeu précédemment ouverte.
Voir également
Langage de programmation - C pour Linux - Référence procédures et fonctions- SDL_JoystickOpen
Langage de programmation - C pour Linux - Référence procédures et fonctions- SDL_JoystickOpened
Dernière mise à jour : Dimanche, le 22 mars 2015