SDL_JOYSTICKOPENED |
SDL : Manette de jeu ouverte ? |
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SDL/SDL.h |
Syntaxe
int SDL_JoystickOpened(int index);
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Paramètres
Nom |
Description |
index |
Ce paramètre permet d'indiquer un numéro de manette de jeu sur le système. |
Retour
Valeur |
Description |
0 |
Cette valeur permet d'indiquer que la manette de jeu n'est pas ouverte. |
1 |
Cette valeur permet d'indiquer que la manette de jeu est ouverte. |
Description
Cette fonction permet de demander si la manette de jeu est ouverte.
Voir également
Langage de programmation - C pour Linux - Référence procédures et fonctions- SDL_JoystickOpen
Langage de programmation - C pour Linux - Référence procédures et fonctions- SDL_JoystickClose
Dernière mise à jour : Dimanche, le 22 mars 2015