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SDL_LOADBMP

SDL : Chargement de Bitmap
  SDL/SDL.h

Syntaxe

SDL_Surface *SDL_LoadBMP(const char *file);

Paramètres

Nom Description
file Ce paramètre permet d'indiquer le chemin du nom de fichier du Bitamp.

Retour

Valeur Description
NULL Cette valeur permet d'indiquer qu'une erreur s'est produite.
variable Ces valeurs permet d'indiquer que l'opération s'est correctement effectué. La valeur correspond à un pointeur vers une nouvelle surface.

Description

Cette fonction permet d'effectuer le chargement d'un fichier BMP de Windows dans l'objet SDL_Surface.

Voir également

Langage de programmation - C pour Linux - Référence procédures et fonctions- SDL_SaveBMP
Index des extensions de fichier - Format de fichier .BMP

Dernière mise à jour : Dimanche, le 22 mars 2015