SDL_LOADBMP |
SDL : Chargement de Bitmap |
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SDL/SDL.h |
Syntaxe
Paramètres
Nom |
Description |
file |
Ce paramètre permet d'indiquer le chemin du nom de fichier du Bitamp. |
Retour
Valeur |
Description |
NULL |
Cette valeur permet d'indiquer qu'une erreur s'est produite. |
variable |
Ces valeurs permet d'indiquer que l'opération s'est correctement effectué. La valeur correspond à un pointeur vers une nouvelle surface. |
Description
Cette fonction permet d'effectuer le chargement d'un fichier BMP de Windows dans l'objet SDL_Surface.
Voir également
Langage de programmation - C pour Linux - Référence procédures et fonctions- SDL_SaveBMP
Index des extensions de fichier - Format de fichier .BMP
Dernière mise à jour : Dimanche, le 22 mars 2015