Graph |
Graphiques |
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Turbo Pascal |
Description
Cette unité contient les routines de la gestion du mode graphique.
Liste des procédures et fonctions
Nom | Description |
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ARC | Cette procédure permet d'effectuer le traçage d'un arc de cercle dans un écran graphique. |
BAR | Cette procédure permet de tracer une rectangle dans un écran graphique. |
BAR3D | Cette procédure permet de tracer une rectangle avec un effet de profondeur en 3 dimensions dans un écran graphique. |
CIRCLE | Cette procédure permet de tracer un cercle dans un écran graphique. |
CLEARDEVICE | Cette procédure permet d'effacer le contenu de l'écran graphique et réaffecte les paramètres par défaut à l'engin graphique. |
CLEARVIEWPORT | Cette procédure permet d'effacer le contenu de la fenêtre courante de l'écran graphique et réaffecte les paramètres par défaut de celle-ci. |
CLOSEGRAPH | Cette procédure permet de quitter l'écran graphique et de retourner à l'écran de texte. |
DETECTGRAPH | Cette procédure permet d'effectuer la détection de la carte vidéo et de recommander le pilote vidéo BGI préférable ainsi que son mode graphique maximal. |
DRAWPOLY | Cette procédure permet de tracer un polygone dans un écran graphique. |
ELLIPSE | Cette procédure permet de tracer un arc d'ellipse dans un écran graphique. |
FILLELLIPSE | Cette procédure permet tracer un ellipse avec la surface intérieur remplit dans un écran graphique. |
FILLPOLY | Cette procédure permet de tracer un polygone avec la surface intérieur remplit dans un écran graphique. |
FLOODFILL | Cette procédure permet de «peinturer» une surface avec les motifs courant dans un écran graphique. |
GETARCCOORDS | Cette procédure permet de déterminer les coordonnées d'un arc tracé avec les procédures «Arc» ou «Ellipse». |
GETASPECTRATIO | Cette procédure permet de déterminer l'aspect des cercles pour produire un cercle en accord avec le fait que les écrans ne soit pas carré. |
GETBKCOLOR | Cette fonction permet de retourner le numéro de palette de couleur de l'arrière-plan de l'écran graphique. |
GETCOLOR | Cette fonction permet de retourner le numéro de palette de couleur courante de l'écran graphique. |
GETDEFAULTPALETTE | Cette procédure permet de charger la palette couleur graphique d'un écran graphique. |
GETDRIVERNAME | Cette fonction permet de connaître le pilote vidéo graphique BGI actuellement utilisé. |
GETFILLPATTERN | Cette procédure permet de connaître une palette de remplissage pour la «peinture». |
GETFILLSETTINGS | Cette procédure permet de connaître une palette de remplissage pour les procédures «Bar», «Bar3d», «FillPoly» et «PieSlice». |
GETGRAPHMODE | Cette fonction permet de connaître le mode graphique courant du pilote BGI. |
GETIMAGE | Cette fonction permet de sauvegarder une portion de l'écran graphique dans une mémoire tampon. |
GETLINESETTINGS | Cette procédure permet de connaître l'épaisseur d'une ligne tel que définit par «SetLineSettings». |
GETMAXCOLOR | Cette fonction permet de connaître le numéro de palette maximal supporté dans l'écran graphique courant. |
GETMAXMODE | Cette fonction permet de connaître le numéro vidéo maximal supporté par le pilote vidéo. |
GETMAXX | Cette fonction permet de demander la position horizontal maximal en pixel. |
GETMAXY | Cette fonction permet de demander la position vertical maximal en pixel. |
GETMODENAME | Cette fonction permet de connaître sous la forme d'une chaîne de caractères le nom du mode vidéo actuel. |
GETMODERANGE | Cette fonction permet de connaître le mode vidéo minimum et maximum supporté par le pilote vidéo BGI spécifié. |
GETPALETTE | Cette fonction permet de connaître la palette de couleur de l'écran graphique actuel. |
GETPALETTESIZE | Cette fonction retourne le nombre d'élément maximal contenu dans la palette de couleur de l'écran graphique. |
GETPIXEL | Cette fonction permet de connaître la palette de couleur du pixel de l'écran graphique. |
GETTEXTSETTINGS | Cette procédure permet de connaître la configuration de la police de caractères actuellement utilisé dans l'écran graphique. |
GETVIEWSETTINGS | Cette procédure permet de connaître l'emplacement de la fenêtre courante. |
GETX | Cette fonction permet de connaître la position du pointeur horizontal dans l'écran graphique. |
GETY | Cette fonction permet de connaître la position du pointeur vertical dans l'écran graphique. |
GRAPHDEFAULTS | Cette procédure permet de retrouver certains paramètres par défaut dans l'écran graphique. |
GRAPHDERRORMSG | Cette fonction permet d'obtenir un message d'erreur sous forme de chaîne de caractères à partir de son numéro. |
GRAPHRESULT | Cette fonction permet de demander le numéro d'erreur. |
IMAGESIZE | Cette fonction permet de calculer la taille du tampon nécessaire pour sauvegarder cette portion d'écran. |
INITGRAPH | Cette procédure permet d'initialiser le mode d'affichage pour passer à l'écran graphique. |
INSTALLUSERDRIVER | Cette fonction permet d'employer un pilote graphique BGI n'étant pas fournit à l'origine par Borland. |
INSTALLUSERFONT | Cette fonction permet d'employer des polices de caractères n'étant pas fournit à l'origine par Borland. |
LINE | Cette procédure permet de tracer une ligne dans un écran graphique. |
LINEREL | Cette procédure permet de tracer une ligne à partir de la position courante jusqu'à l'endroit relatif indiquer dans un écran graphique. |
LINETO | Cette procédure permet de tracer une ligne à partir de la position courante jusqu'à l'endroit absolue indiquer dans un écran graphique. |
MOVETO | Cette procédure permet de fixer la position du pointeur de coordonnées graphique. |
OUTTEXT | Cette procédure permet d'écrire une chaîne de caractères de texte à l'emplacement courant dans un écran graphique. |
OUTTEXTXY | Cette procédure permet d'écrire une chaîne de caractères de texte aux coordonnées spécifié dans un écran graphique. |
PIESLICE | Cette procédure permet de tracer un secteur de cercle dans un écran graphique. |
PUTIMAGE | Cette procédure permet d'afficher une image contenu dans un tampon précédemment créer. |
PUTPIXEL | Cette procédure permet d'afficher une pixel à la coordonnée spécifié dans un mode d'affichage graphique. |
RECTANGLE | Cette procédure permet de tracer des rectangles dans une écran graphique. |
REGISTERBGIDRIVER | Cette fonction permet d'intégrer un pilote BGI après sa lecture d'un fichier. |
REGISTERBGIFONT | Cette fonction permet d'intégrer une police de caractères BGI après sa lecture d'un fichier. |
RESTORECRTMODE | Cette procédure permet de passer de l'écran graphique à l'écran de texte. |
SECTOR | Cette procédure permet de tracer un secteur d'ellipse dans un écran graphique. |
SETACTIVEPAGE | Cette procédure permet de fixer la page d'affichage active dans l'écran graphique. |
SETALLPALETTE | Cette procédure permet de fixer tous les palettes de couleur dans l'écran graphique. |
SETASPECTRATIO | Cette procédure permet de fixer l'aspect des cercles pour produire un cercle en accord avec le fait que les écrans ne soit pas carré. |
SETBKCOLOR | Cette procédure permet de fixer la couleur d'arrière plan de l'écran graphique. |
SETCOLOR | Cette procédure permet de fixer la palette de couleur courante de l'écran graphique. |
SETFILLPATTERN | Cette procédure permet de fixer une palette de remplissage pour la «peinture». |
SETFILLSTYLE | Cette procédure permet de connaître une palette de remplissage pour les procédures «Bar», «Bar3d», «FillPoly» et «PieSlice». |
SETGRAPHBUFSIZE | Cette procédure permet de fixer la taille du tampon des opérations de remplissage dans l'écran graphique. |
SETGRAPHMODE | Cette fonction permet de fixer le mode graphique courant du pilote BGI. |
SETLINESTYLE | Cette procédure permet de fixer le style et l'épaisseur d'une ligne dans un écran graphique. |
SETPALETTE | Cette procédure permet de fixer la couleur d'une des palettes de couleur dans un écran graphique. |
SETRGBPALETTE | Cette procédure permet de fixer les couleurs RVB (RGB) d'une des palettes de couleur dans un écran graphique. |
SETTEXTJUSTIFY | Cette procédure permet de fixer la justification de la police de caractères BGI courante d'un écran graphique. |
SETTEXTSTYLE | Cette procédure permet de fixer la modèle, la direction et la taille de la police de caractères BGI courante d'un écran graphique. |
SETUSERCHARSIZE | Cette procédure permet de fixer les proportions de la police de caractères BGI courante d'un écran graphique. |
SETVIEWPORT | Cette procédure permet de fixer l'emplacement de la fenêtre courante dans l'écran graphique. |
SETVISUALPAGE | Cette procédure permet de fixer la page d'écran actuellement visible de l'écran graphique. |
SETWRITEMODE | Cette procédure permet de fixer le mode d'écriture binaire devant être appliquer lors du traçage dans l'écran graphique. |
TEXTHEIGHT | Cette fonction retourne le nombre de pixel de hauteur qu'occupe la police de caractères BGI courante dans l'écran graphique. |
TEXTWIDTH | Cette fonction retourne le nombre de pixel de largeur qu'occupe la police de caractères BGI courante dans l'écran graphique. |
Dernière mise à jour : Dimanche, le 20 avril 2014